Caratéristiques, drops & sorts de Pandimaensh l'Animateur sur Dofus Retro 1.29

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Pandimaensh l'Animateur

Pandimaensh l'Animateurde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.39
  • Niv.42
  • Niv.45
  • Niv.48
  • Niv.51
  • de 750 à 1350
  • 9
  • 4
  • de 36000 à 44000 (base)
  • de 50 à 70
  • de 30 à 38%
  • de 28 à 32%
  • de 25 à 29%
  • de 1 à 5%
  • de 11 à 15%
  • de 37 à 45%
  • de 70 à 78%
  • 750
  • 9
  • 4
  • 36000 (base)
  • de 50 à 70
  • 30%
  • 28%
  • 25%
  • 1%
  • 11%
  • 37%
  • 70%
  • 900
  • 9
  • 4
  • 38000 (base)
  • de 50 à 70
  • 32%
  • 29%
  • 26%
  • 2%
  • 12%
  • 39%
  • 72%
  • 1050
  • 9
  • 4
  • 40000 (base)
  • de 50 à 70
  • 34%
  • 30%
  • 27%
  • 3%
  • 13%
  • 41%
  • 74%
  • 1200
  • 9
  • 4
  • 42000 (base)
  • de 50 à 70
  • 36%
  • 31%
  • 28%
  • 4%
  • 14%
  • 43%
  • 76%
  • 1350
  • 9
  • 4
  • 44000 (base)
  • de 50 à 70
  • 38%
  • 32%
  • 29%
  • 5%
  • 15%
  • 45%
  • 78%

Liste des objets à drop sur Pandimaensh l'Animateur

Les sorts du monstre Pandimaensh l'Animateur

Bluff de Dofus Retro 1.29
Bluff
Niveau requis : 3 3 3 3 3 103
1
2
3
4
5
6
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
3 PA

Le Bluff inflige aléatoirement des dégâts d'Air ou d'Eau.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 22 (eau)
  • Dommages : 1 à 22 (air)
  • Dommages : 25 (air)
  • Dommages : 25 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 25 (eau)
  • Dommages : 1 à 25 (air)
  • Dommages : 28 (air)
  • Dommages : 28 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 28 (eau)
  • Dommages : 1 à 28 (air)
  • Dommages : 33 (air)
  • Dommages : 33 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 35 (eau)
  • Dommages : 1 à 35 (air)
  • Dommages : 40 (air)
  • Dommages : 40 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 45 (eau)
  • Dommages : 1 à 45 (air)
  • Dommages : 50 (air)
  • Dommages : 50 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 50 (eau)
  • Dommages : 1 à 50 (air)
  • Dommages : 55 (air)
  • Dommages : 55 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Migi
Migi
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (air)
  • Dommages : 31 à 40 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Attraction
Attraction
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à30 PO
4 PA
0 à30 PO
4 PA
0 à30 PO
4 PA
0 à30 PO
4 PA
0 à30 PO
3 PA
0 à30 PO
3 PA

Copie d'attirance pour les monstres

  • Normaux
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 6 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 7 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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