Caratéristiques, drops & sorts de Ougah sur Dofus Retro 1.29

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Ougah

Boss de donjon Ougahde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.900
  • Niv.910
  • Niv.920
  • Niv.930
  • Niv.940
  • de 11000 à 14000
  • 18
  • 6
  • de 1400000 à 1600000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 10 à 18%
  • de 5 à 13%
  • de 3 à 15%
  • de 33 à 41%
  • de 10 à 18%
  • de 200 à 250%
  • de 200 à 250%
  • 11000
  • 18
  • 6
  • 1400000 (base)
  • de 5 à 25
  • 10%
  • 5%
  • 3%
  • 33%
  • 10%
  • 200%
  • 200%
  • 11500
  • 18
  • 6
  • 1450000 (base)
  • de 5 à 25
  • 12%
  • 7%
  • 6%
  • 35%
  • 12%
  • 212%
  • 212%
  • 12000
  • 18
  • 6
  • 1500000 (base)
  • de 5 à 25
  • 14%
  • 9%
  • 9%
  • 37%
  • 14%
  • 225%
  • 225%
  • 13500
  • 18
  • 6
  • 1550000 (base)
  • de 5 à 25
  • 16%
  • 11%
  • 12%
  • 39%
  • 16%
  • 237%
  • 237%
  • 14000
  • 18
  • 6
  • 1600000 (base)
  • de 5 à 25
  • 18%
  • 13%
  • 15%
  • 41%
  • 18%
  • 250%
  • 250%

Liste des objets à drop sur Ougah

Les sorts du monstre Ougah

Hallucination
Hallucination
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 5000 (1 tours)
  • PDV rendus : 5000 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 5000 (1 tours)
  • PDV rendus : 5000 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 5000 (1 tours)
  • PDV rendus : 5000 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 5000 (1 tours)
  • PDV rendus : 5000 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 5000 (1 tours)
  • PDV rendus : 5000 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Bizarrerie
Bizarrerie
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
2 à63 PO
3 PA
2 à63 PO
3 PA
2 à63 PO
3 PA
2 à63 PO
3 PA
2 à63 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 300% (1 tours)
  • +3 PA (1 tours)
  • Augmente les dommages de 600% (1 tours)
  • +6 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 300% (1 tours)
  • +3 PA (1 tours)
  • Augmente les dommages de 600% (1 tours)
  • +6 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 300% (1 tours)
  • +3 PA (1 tours)
  • Augmente les dommages de 600% (1 tours)
  • +6 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 300% (1 tours)
  • +3 PA (1 tours)
  • Augmente les dommages de 600% (1 tours)
  • +6 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 300% (1 tours)
  • +3 PA (1 tours)
  • Augmente les dommages de 600% (1 tours)
  • +6 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Acharnement
Acharnement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 16 à 25 PDV (air) (10 tours)
  • 20 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (feu)
  • Vole 31 à 50 PDV (air) (10 tours)
  • 40 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 16 à 25 PDV (air) (10 tours)
  • 20 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (feu)
  • Vole 31 à 50 PDV (air) (10 tours)
  • 40 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 16 à 25 PDV (air) (10 tours)
  • 20 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (feu)
  • Vole 31 à 50 PDV (air) (10 tours)
  • 40 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 16 à 25 PDV (air) (10 tours)
  • 20 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (feu)
  • Vole 31 à 50 PDV (air) (10 tours)
  • 40 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 16 à 25 PDV (air) (10 tours)
  • 20 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (feu)
  • Vole 31 à 50 PDV (air) (10 tours)
  • 40 % de faiblesse face à l'air (10 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Sirop Spore
Sirop Spore
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
1 PA
1 à8 PO
1 PA
1 à8 PO
1 PA
1 à8 PO
1 PA
1 à8 PO
1 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 1 PA utilisés font perdre 5 PDV (10 tours)
  • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (10 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Spore Hanchambre
Spore Hanchambre
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +50 aux coups critiques (1 tours)
  • +50 aux coups critiques (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +50 aux coups critiques (1 tours)
  • +50 aux coups critiques (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +50 aux coups critiques (1 tours)
  • +50 aux coups critiques (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +50 aux coups critiques (1 tours)
  • +50 aux coups critiques (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +50 aux coups critiques (1 tours)
  • +50 aux coups critiques (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Les Coprins d
Les Coprins d'abord
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
2 à8 PO
1 PA
2 à8 PO
1 PA
2 à8 PO
1 PA
2 à8 PO
1 PA
2 à8 PO
1 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
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