Caratéristiques, drops & sorts de Neufedur le Flottant sur Dofus Retro 1.29

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Neufedur le Flottant

Neufedur le Flottantde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.20
  • Niv.21
  • Niv.22
  • Niv.23
  • Niv.24
  • de 1000 à 1400
  • 5
  • 3
  • de 22400 à 28416 (base)
  • de 50 à 90
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • de 135 à 155%
  • de 135 à 155%
  • 1000
  • 5
  • 3
  • 22400 (base)
  • de 50 à 90
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 135%
  • 135%
  • 1100
  • 5
  • 3
  • 23856 (base)
  • de 50 à 90
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 140%
  • 140%
  • 1200
  • 5
  • 3
  • 25344 (base)
  • de 50 à 90
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 145%
  • 145%
  • 1300
  • 5
  • 3
  • 26864 (base)
  • de 50 à 90
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 150%
  • 150%
  • 1400
  • 5
  • 3
  • 28416 (base)
  • de 50 à 90
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 155%
  • 155%

Liste des objets à drop sur Neufedur le Flottant

Les sorts du monstre Neufedur le Flottant

Hypnose
Hypnose
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • -1 à 4 à la portée (4 tours)
  • -50 en intelligence (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • -1 à 4 à la portée (4 tours)
  • -60 en intelligence (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • -1 à 4 à la portée (4 tours)
  • -70 en intelligence (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • -1 à 4 à la portée (4 tours)
  • -80 en intelligence (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • -1 à 4 à la portée (4 tours)
  • -100 en intelligence (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Eblouissement
Eblouissement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 à 3 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 3 à 4 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 20 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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