Caratéristiques, drops & sorts de Nervoes Brakdoun sur Dofus Retro 1.29

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Nervoes Brakdoun

Nervoes Brakdounde Dofus Retro 1.29
  • Niv.50
  • 250
  • 6
  • 3
  • 0 (base)
  • 0
  • -10%
  • -15%
  • 25%
  • 15%
  • 10%
  • 120%
  • 85%

Les sorts du monstre Nervoes Brakdoun

Ralentissement de Dofus Retro 1.29
Ralentissement
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
3 à4 PO
1 PA
3 à5 PO
1 PA
3 à6 PO
1 PA
3 à7 PO
1 PA
3 à8 PO
1 PA
3 à9 PO
1 PA

Le Ralentissement retire des PA à un ennemi. Un même joueur ne peut être ciblé qu'une fois par tour.

  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Contre de Dofus Retro 1.29
Contre
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
2 PA
0 à1 PO
2 PA
0 à1 PO
2 PA
0 à1 PO
2 PA
0 à1 PO
2 PA
0 à1 PO
2 PA

Le Contre permet de renvoyer des dégâts.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 3 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 4 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 4 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 5 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 5 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 6 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 6 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 7 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 7 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 8 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages retournés : 8 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages retournés : 9 (3 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Aiguille de Dofus Retro 1.29
Aiguille
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
6 PA
1 à5 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
1 à7 PO
5 PA
1 à7 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA

Ce sort projette une grande aiguille sur l'adversaire pour lui infliger des dégâts de Feu.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 8 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 9 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 9 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 10 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 10 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 11 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 11 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 12 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 12 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 13 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 12 à 22 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 25 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Gelure de Dofus Retro 1.29
Gelure
Niveau requis : 3 3 3 3 3 103
1
2
3
4
5
6
3 à6 PO
4 PA
3 à6 PO
4 PA
3 à6 PO
4 PA
3 à6 PO
4 PA
3 à6 PO
4 PA
3 à6 PO
3 PA

La Gelure inflige des dégâts d'Air et fait perdre des PA.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 10 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 11 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 11 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 12 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 12 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 13 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 13 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 14 (air)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 14 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 15 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10 à 15 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 16 (air)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Flou de Dofus Retro 1.29
Flou
Niveau requis : 21 21 21 21 21 121
1
2
3
4
5
6
4 PO
3 PA
4 PO
3 PA
4 PO
3 PA
4 PO
3 PA
4 PO
3 PA
4 PO
3 PA

Le Flou baisse les PA de tous les joueurs pour une courte durée.

  • Normaux
  • -2 PA (2 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • -2 PA (2 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 9
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • -2 PA (2 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • -2 PA (2 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • -2 PA (2 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • -2 PA (2 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Etat 39 (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Rayon Obscur de Dofus Retro 1.29
Rayon Obscur
Niveau requis : 9 9 9 9 9 109
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à7 PO
4 PA
1 à7 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à9 PO
4 PA

Le Rayon Obscur occasionne des dégâts de Feu importants.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 9 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tours)
  • Dommages : 10 à 14 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 11 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tours)
  • Dommages : 11 à 16 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 13 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tours)
  • Dommages : 12 à 18 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 15 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tours)
  • Dommages : 13 à 20 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 17 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tours)
  • Dommages : 14 à 22 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 13 à 29 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (1 tours)
  • Dommages : 18 à 34 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Vole 1 PO (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/35
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Flétrissement de Dofus Retro 1.29
Flétrissement
Niveau requis : 17 17 17 17 17 117
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à7 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA

Ce sort permet d'infliger des dégâts d'Air à un ennemi.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 11 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 10 à 13 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 13 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 10 à 15 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 12 à 17 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 17 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 13 à 19 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 12 à 19 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 14 à 21 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 15 à 24 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 17 à 26 (air)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Sablier de Xélor de Dofus Retro 1.29
Sablier de Xélor
Niveau requis : 6 6 6 6 6 106
1
2
3
4
5
6
3 à4 PO
3 PA
3 à4 PO
3 PA
3 à4 PO
3 PA
3 à5 PO
3 PA
3 à6 PO
2 PA
3 à7 PO
2 PA

Le Sablier de Xélor inflige des dégâts de Feu et fait perdre des PA à un ennemi.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 4 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 4 à 7 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 6 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 4 à 9 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 8 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 4 à 11 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 9 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 5 à 12 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 6 à 13 (feu)
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 13 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Dommages : 11 à 18 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Poussière Temporelle de Dofus Retro 1.29
Poussière Temporelle
Niveau requis : 26 26 26 26 26 126
1
2
3
4
5
6
0 à5 PO
6 PA
0 à6 PO
6 PA
0 à6 PO
6 PA
0 à7 PO
6 PA
0 à7 PO
6 PA
0 à7 PO
5 PA

La Poussière Temporelle inflige des dégâts de Feu et fait perdre des PA à plusieurs joueurs.

  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 1 à 10 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 5 à 14 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 1 à 10 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 5 à 14 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 3 à 12 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 7 à 16 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 4 à 13 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 8 à 17 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 15 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 10 à 19 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tours)
  • Dommages : 9 à 20 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 16 à 27 (feu)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Vol du Temps de Dofus Retro 1.29
Vol du Temps
Niveau requis : 31 31 31 31 31 131
1
2
3
4
5
6
3 PO
4 PA
3 PO
4 PA
3 à4 PO
4 PA
3 à4 PO
4 PA
3 à5 PO
4 PA
3 à6 PO
4 PA

Ce sort vole des PA à un ennemi pour les donner au lanceur.

  • Normaux
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Ajoute +1 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Aiguille Chercheuse de Dofus Retro 1.29
Aiguille Chercheuse
Niveau requis : 36 36 36 36 36 136
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
5 PA
1 PO
4 PA
1 PO
3 PA

Ce sort permet de lancer une aiguille qui va exploser sur l'ennemi le plus proche.

  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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