Caratéristiques, drops & sorts de Nerdeubeu le Flagellant sur Dofus Retro 1.29

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Nerdeubeu le Flagellant

Nerdeubeu le Flagellantde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.58
  • Niv.63
  • Niv.68
  • Niv.73
  • Niv.78
  • de 1300 à 2100
  • 7
  • 4
  • de 48000 à 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 40 à 48%
  • de 15 à 23%
  • de -12 à -4%
  • de 13 à 21%
  • de 35 à 43%
  • de 60 à 70%
  • de 60 à 70%
  • 1300
  • 7
  • 4
  • 48000 (base)
  • de 5 à 25
  • 40%
  • 15%
  • -12%
  • 13%
  • 35%
  • 60%
  • 60%
  • 1500
  • 7
  • 4
  • 56000 (base)
  • de 5 à 25
  • 42%
  • 17%
  • -10%
  • 15%
  • 37%
  • 62%
  • 62%
  • 1700
  • 7
  • 4
  • 64000 (base)
  • de 5 à 25
  • 44%
  • 19%
  • -8%
  • 17%
  • 39%
  • 65%
  • 65%
  • 1900
  • 7
  • 4
  • 72000 (base)
  • de 5 à 25
  • 46%
  • 21%
  • -6%
  • 19%
  • 41%
  • 67%
  • 67%
  • 2100
  • 7
  • 4
  • 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • 48%
  • 23%
  • -4%
  • 21%
  • 43%
  • 70%
  • 70%

Liste des objets à drop sur Nerdeubeu le Flagellant

Les sorts du monstre Nerdeubeu le Flagellant

Herbe Hacha
Herbe Hacha
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à4 PO
5 PA
1 à4 PO
5 PA
1 à4 PO
5 PA
1 à4 PO
5 PA
1 à4 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Multiplie les dommages par 2 (1 tours)
  • Multiplie les dommages par 4 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Mauvaise Herbe
Mauvaise Herbe
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 50% de la vie de l'attaquant (feu)
  • Dommages : 10 à 200% de la vie de l'attaquant (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 50% de la vie de l'attaquant (feu)
  • Dommages : 10 à 200% de la vie de l'attaquant (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 50% de la vie de l'attaquant (feu)
  • Dommages : 10 à 200% de la vie de l'attaquant (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 50% de la vie de l'attaquant (feu)
  • Dommages : 10 à 200% de la vie de l'attaquant (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 50% de la vie de l'attaquant (feu)
  • Dommages : 10 à 200% de la vie de l'attaquant (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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