Caratéristiques, drops & sorts de Nakuneuye le Borgne sur Dofus Retro 1.29

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Nakuneuye le Borgne

Nakuneuye le Borgnede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.51
  • Niv.57
  • Niv.63
  • Niv.69
  • Niv.75
  • de 1000 à 1960
  • 7
  • 5
  • de 40100 à 71444 (base)
  • de 15 à 23
  • de 24 à 32%
  • de 0 à 8%
  • 10%
  • 25%
  • 10%
  • de 95 à 103%
  • de 95 à 103%
  • 1000
  • 7
  • 5
  • 40100 (base)
  • de 15 à 23
  • 24%
  • 0%
  • 10%
  • 25%
  • 10%
  • 95%
  • 95%
  • 1240
  • 7
  • 5
  • 47936 (base)
  • de 15 à 23
  • 26%
  • 2%
  • 10%
  • 25%
  • 10%
  • 97%
  • 97%
  • 1480
  • 7
  • 5
  • 55772 (base)
  • de 15 à 23
  • 28%
  • 4%
  • 10%
  • 25%
  • 10%
  • 99%
  • 99%
  • 1720
  • 7
  • 5
  • 63608 (base)
  • de 15 à 23
  • 30%
  • 6%
  • 10%
  • 25%
  • 10%
  • 101%
  • 101%
  • 1960
  • 7
  • 5
  • 71444 (base)
  • de 15 à 23
  • 32%
  • 8%
  • 10%
  • 25%
  • 10%
  • 103%
  • 103%

Les sorts du monstre Nakuneuye le Borgne

Force des Ames Putrides
Force des Ames Putrides
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à9 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 5 de dommages (5 tours)
  • +10 de dommages (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 6 de dommages (5 tours)
  • +12 de dommages (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 7 de dommages (5 tours)
  • +14 de dommages (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 8 de dommages (5 tours)
  • +16 de dommages (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 à 9 de dommages (5 tours)
  • +18 de dommages (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +11 à 20 de dommages (-1 tours)
  • +40 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Météorite de Dofus Retro 1.29
Météorite
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
5 PA
1 à7 PO
5 PA
1 à7 PO
5 PA
1 à8 PO
5 PA
1 à9 PO
5 PA

Kwak de flamme

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 30 (terre)
  • Dommages : 16 à 35 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 32 (terre)
  • Dommages : 16 à 37 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 35 (terre)
  • Dommages : 16 à 40 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 38 (terre)
  • Dommages : 16 à 43 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 40 (terre)
  • Dommages : 16 à 45 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Embrochement
Embrochement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 6 (neutre)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 7 (neutre)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 7 (neutre)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 8 (neutre)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 8 (neutre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 9 (neutre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 9 (neutre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 10 (neutre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 10 (neutre)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Dommages : 11 (neutre)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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