Caratéristiques, drops & sorts de Mominotor sur Dofus Retro 1.29

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Mominotor

Boss de donjon Mominotorde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.100
  • Niv.105
  • Niv.110
  • Niv.115
  • Niv.120
  • de 4000 à 4400
  • 8
  • 4
  • de 60000 à 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 30 à 38%
  • de 10 à 14%
  • de 30 à 38%
  • de 30 à 38%
  • de -9 à -5%
  • de 10 à 14%
  • de 20 à 24%
  • 4000
  • 8
  • 4
  • 60000 (base)
  • de 5 à 25
  • 30%
  • 10%
  • 30%
  • 30%
  • -9%
  • 10%
  • 20%
  • 4100
  • 8
  • 4
  • 65000 (base)
  • de 5 à 25
  • 32%
  • 11%
  • 32%
  • 32%
  • -8%
  • 11%
  • 21%
  • 4200
  • 8
  • 4
  • 70000 (base)
  • de 5 à 25
  • 34%
  • 12%
  • 34%
  • 34%
  • -7%
  • 12%
  • 22%
  • 4300
  • 8
  • 4
  • 75000 (base)
  • de 5 à 25
  • 36%
  • 13%
  • 36%
  • 36%
  • -6%
  • 13%
  • 23%
  • 4400
  • 8
  • 4
  • 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • 38%
  • 14%
  • 38%
  • 38%
  • -5%
  • 14%
  • 24%

Liste des objets à drop sur Mominotor

Les sorts du monstre Mominotor

Embaumement
Embaumement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • Vole 6 à 10 PDV (air) (5 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (air)
  • Vole 11 à 20 PDV (air) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • Vole 6 à 10 PDV (air) (5 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (air)
  • Vole 11 à 20 PDV (air) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • Vole 6 à 10 PDV (air) (5 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (air)
  • Vole 11 à 20 PDV (air) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • Vole 6 à 10 PDV (air) (5 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (air)
  • Vole 11 à 20 PDV (air) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • Vole 6 à 10 PDV (air) (5 tours)
  • Dommages : 81 à 120 (air)
  • Vole 11 à 20 PDV (air) (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Kanope
Kanope
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
2 à8 PO
1 PA
2 à8 PO
1 PA
2 à8 PO
1 PA
2 à8 PO
1 PA
2 à8 PO
1 PA
  • Normaux
  • Fait avancer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Fait avancer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Malédiction du Mominotor
Malédiction du Mominotor
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 301 à 350 PDV (feu)
  • Tue la cible
  • Change l'apparence (2 tours)
  • PM perdus : 3 (2 tours)
  • Vole 601 à 700 PDV (feu)
  • Tue la cible
  • Change l'apparence (2 tours)
  • PM perdus : 6 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 301 à 350 PDV (feu)
  • Tue la cible
  • Change l'apparence (2 tours)
  • PM perdus : 3 (2 tours)
  • Vole 601 à 700 PDV (feu)
  • Tue la cible
  • Change l'apparence (2 tours)
  • PM perdus : 6 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 301 à 350 PDV (feu)
  • Tue la cible
  • Change l'apparence (2 tours)
  • PM perdus : 3 (2 tours)
  • Vole 601 à 700 PDV (feu)
  • Tue la cible
  • Change l'apparence (2 tours)
  • PM perdus : 6 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 301 à 350 PDV (feu)
  • Tue la cible
  • Change l'apparence (2 tours)
  • PM perdus : 3 (2 tours)
  • Vole 601 à 700 PDV (feu)
  • Tue la cible
  • Change l'apparence (2 tours)
  • PM perdus : 6 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 301 à 350 PDV (feu)
  • Tue la cible
  • Change l'apparence (2 tours)
  • PM perdus : 3 (2 tours)
  • Vole 601 à 700 PDV (feu)
  • Tue la cible
  • Change l'apparence (2 tours)
  • PM perdus : 6 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Lancer de Dégelée
Lancer de Dégelée
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
2 à8 PO
5 PA
2 à8 PO
5 PA
2 à8 PO
5 PA
2 à8 PO
5 PA
2 à8 PO
5 PA
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 30 (eau)
  • Invoque une créature (Dégelé • Niv.1)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 30 (eau)
  • Invoque une créature (Dégelé • Niv.2)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 30 (eau)
  • Invoque une créature (Dégelé • Niv.3)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 30 (eau)
  • Invoque une créature (Dégelé • Niv.4)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 30 (eau)
  • Invoque une créature (Dégelé • Niv.5)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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