Malédiction de la Momie
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
3 PA
0 PO
3 PA
3 PA
0 PO
3 PA
3 PA
0 PO
3 PA
3 PA
0 PO
3 PA
3 PA
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 16 à 20 (feu) (3 tours)
-
-51 à 70 en force (3 tours)
-
Dommages : 31 à 40 (feu) (3 tours)
-
-101 à 140 en force (3 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/20
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 3
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 16 à 20 (feu) (3 tours)
-
-51 à 70 en force (3 tours)
-
Dommages : 31 à 40 (feu) (3 tours)
-
-101 à 140 en force (3 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/20
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 3
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 16 à 20 (feu) (3 tours)
-
-51 à 70 en force (3 tours)
-
Dommages : 31 à 40 (feu) (3 tours)
-
-101 à 140 en force (3 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/20
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 3
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 16 à 20 (feu) (3 tours)
-
-51 à 70 en force (3 tours)
-
Dommages : 31 à 40 (feu) (3 tours)
-
-101 à 140 en force (3 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/20
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 3
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 16 à 20 (feu) (3 tours)
-
-51 à 70 en force (3 tours)
-
Dommages : 31 à 40 (feu) (3 tours)
-
-101 à 140 en force (3 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/20
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 3
- EC fini le tour :