Caratéristiques, drops & sorts de Momie Nova sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Momie Nova

Momie Novade Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.125
  • Niv.130
  • Niv.135
  • Niv.140
  • Niv.145
  • de 18000 à 26000
  • 9
  • 3
  • de 200000 à 240000 (base)
  • de 250 à 290
  • de 65 à 73%
  • de 25 à 33%
  • de 25 à 33%
  • de 35 à 43%
  • de 10 à 18%
  • de 90 à 118%
  • de 175 à 195%
  • 18000
  • 9
  • 3
  • 200000 (base)
  • de 250 à 290
  • 65%
  • 25%
  • 25%
  • 35%
  • 10%
  • 90%
  • 175%
  • 20000
  • 9
  • 3
  • 210000 (base)
  • de 250 à 290
  • 67%
  • 27%
  • 27%
  • 37%
  • 12%
  • 97%
  • 180%
  • 22000
  • 9
  • 3
  • 220000 (base)
  • de 250 à 290
  • 69%
  • 29%
  • 29%
  • 39%
  • 14%
  • 104%
  • 185%
  • 24000
  • 9
  • 3
  • 230000 (base)
  • de 250 à 290
  • 71%
  • 31%
  • 31%
  • 41%
  • 16%
  • 111%
  • 190%
  • 26000
  • 9
  • 3
  • 240000 (base)
  • de 250 à 290
  • 73%
  • 33%
  • 33%
  • 43%
  • 18%
  • 118%
  • 195%

Liste des objets à drop sur Momie Nova

Les sorts du monstre Momie Nova

Aspiration
Aspiration
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à4 PO
4 PA
0 à4 PO
4 PA
0 à5 PO
4 PA
0 à5 PO
4 PA
0 à6 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 2 case(s)
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Protection Magique
Protection Magique
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA

Protège de la perte de PV et de PM

  • Normaux
  • Dommages réduits de 2 (-1 tours)
  • +5 % de chance d'esquiver les pertes de PM (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages réduits de 3 (-1 tours)
  • +10 % de chance d'esquiver les pertes de PM (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages réduits de 4 (-1 tours)
  • +15 % de chance d'esquiver les pertes de PM (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages réduits de 5 (-1 tours)
  • +20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages réduits de 6 (-1 tours)
  • +25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
Remblai de Dofus Retro 1.29
Remblai
Niveau requis : 13 13 13 13 13 113
1
2
3
4
5
6
2 PO
5 PA
2 à3 PO
5 PA
2 à4 PO
5 PA
2 à5 PO
4 PA
2 à6 PO
4 PA
2 à8 PO
4 PA

Le remblai permet d'ensevelir les joueurs sous une pelletée de terre...

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 3 (terre)
  • Dommages : 5 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 5 (terre)
  • Dommages : 7 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 7 (terre)
  • Dommages : 9 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 9 (terre)
  • Dommages : 11 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/35
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 11 (terre)
  • Dommages : 13 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 12 (terre)
  • Dommages : 15 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Punition de Dofus Retro 1.29
Punition
Niveau requis : 60 60 60 60 60 160
1
2
3
4
5
6
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
4 PA

Occasionne des dommages neutres. Plus la vie du Sacrieur est proche de la moitié du total de ses points de vie, plus les dommages occasionnés sont importants.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 30% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Dommages : 35% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org