Caratéristiques, drops & sorts de Minotot sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Minotot

Boss de donjon Minototde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.400
  • Niv.410
  • Niv.420
  • Niv.430
  • Niv.440
  • de 16000 à 20000
  • 10
  • 5
  • de 2000000 à 2400000 (base)
  • de 100 à 120
  • de 30 à 38%
  • de 30 à 38%
  • de 30 à 38%
  • de -9 à -5%
  • de -9 à -5%
  • de 200 à 220%
  • de 200 à 220%
  • 16000
  • 10
  • 5
  • 2000000 (base)
  • de 100 à 120
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • -9%
  • -9%
  • 200%
  • 200%
  • 17000
  • 10
  • 5
  • 2100000 (base)
  • de 100 à 120
  • 32%
  • 32%
  • 32%
  • -8%
  • -8%
  • 205%
  • 205%
  • 18000
  • 10
  • 5
  • 2200000 (base)
  • de 100 à 120
  • 34%
  • 34%
  • 34%
  • -7%
  • -7%
  • 210%
  • 210%
  • 19000
  • 10
  • 5
  • 2300000 (base)
  • de 100 à 120
  • 36%
  • 36%
  • 36%
  • -6%
  • -6%
  • 215%
  • 215%
  • 20000
  • 10
  • 5
  • 2400000 (base)
  • de 100 à 120
  • 38%
  • 38%
  • 38%
  • -5%
  • -5%
  • 220%
  • 220%

Liste des objets à drop sur Minotot

Les sorts du monstre Minotot

Destinos
Destinos
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence (3 tours)
  • -100 PA (3 tours)
  • Dommages : 51 à 75 (feu) (3 tours)
  • +500 en agilité (2 tours)
  • +3 PM (3 tours)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence (6 tours)
  • -100 PA (6 tours)
  • Dommages : 51 à 75 (feu) (6 tours)
  • +1000 en agilité (3 tours)
  • +6 PM (3 tours)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence (3 tours)
  • -100 PA (3 tours)
  • Dommages : 51 à 75 (feu) (3 tours)
  • +500 en agilité (2 tours)
  • +3 PM (3 tours)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence (6 tours)
  • -100 PA (6 tours)
  • Dommages : 51 à 75 (feu) (6 tours)
  • +1000 en agilité (3 tours)
  • +6 PM (3 tours)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence (3 tours)
  • -100 PA (3 tours)
  • Dommages : 51 à 75 (feu) (3 tours)
  • +500 en agilité (2 tours)
  • +3 PM (3 tours)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence (6 tours)
  • -100 PA (6 tours)
  • Dommages : 51 à 75 (feu) (6 tours)
  • +1000 en agilité (3 tours)
  • +6 PM (3 tours)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence (3 tours)
  • -100 PA (3 tours)
  • Dommages : 51 à 75 (feu) (3 tours)
  • +500 en agilité (2 tours)
  • +3 PM (3 tours)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence (6 tours)
  • -100 PA (6 tours)
  • Dommages : 51 à 75 (feu) (6 tours)
  • +1000 en agilité (3 tours)
  • +6 PM (3 tours)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence (3 tours)
  • -100 PA (3 tours)
  • Dommages : 51 à 75 (feu) (3 tours)
  • +500 en agilité (2 tours)
  • +3 PM (3 tours)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence (6 tours)
  • -100 PA (6 tours)
  • Dommages : 51 à 75 (feu) (6 tours)
  • +1000 en agilité (3 tours)
  • +6 PM (3 tours)
  • Fait reculer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Mythos
Mythos
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 70 PDV (air)
  • Vole 31 à 70 PDV (eau)
  • Vole 31 à 70 PDV (feu)
  • Vole 31 à 70 PDV (terre)
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Vole 61 à 140 PDV (air)
  • Vole 61 à 140 PDV (eau)
  • Vole 61 à 140 PDV (feu)
  • Vole 61 à 140 PDV (terre)
  • Vole 4 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 70 PDV (air)
  • Vole 31 à 70 PDV (eau)
  • Vole 31 à 70 PDV (feu)
  • Vole 31 à 70 PDV (terre)
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Vole 61 à 140 PDV (air)
  • Vole 61 à 140 PDV (eau)
  • Vole 61 à 140 PDV (feu)
  • Vole 61 à 140 PDV (terre)
  • Vole 4 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 70 PDV (air)
  • Vole 31 à 70 PDV (eau)
  • Vole 31 à 70 PDV (feu)
  • Vole 31 à 70 PDV (terre)
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Vole 61 à 140 PDV (air)
  • Vole 61 à 140 PDV (eau)
  • Vole 61 à 140 PDV (feu)
  • Vole 61 à 140 PDV (terre)
  • Vole 4 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 70 PDV (air)
  • Vole 31 à 70 PDV (eau)
  • Vole 31 à 70 PDV (feu)
  • Vole 31 à 70 PDV (terre)
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Vole 61 à 140 PDV (air)
  • Vole 61 à 140 PDV (eau)
  • Vole 61 à 140 PDV (feu)
  • Vole 61 à 140 PDV (terre)
  • Vole 4 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 31 à 70 PDV (air)
  • Vole 31 à 70 PDV (eau)
  • Vole 31 à 70 PDV (feu)
  • Vole 31 à 70 PDV (terre)
  • Vole 2 PA (1 tours)
  • Vole 61 à 140 PDV (air)
  • Vole 61 à 140 PDV (eau)
  • Vole 61 à 140 PDV (feu)
  • Vole 61 à 140 PDV (terre)
  • Vole 4 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Lancer de tofu de Dofus Retro 1.29
Lancer de tofu
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
3 PA
1 à9 PO
3 PA
1 à10 PO
3 PA
1 à10 PO
3 PA
1 à10 PO
3 PA
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • Invoque une créature (Tofu lanc • Niv.1)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • Invoque une créature (Tofu lanc • Niv.2)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • Invoque une créature (Tofu lanc • Niv.3)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • Invoque une créature (Tofu lanc • Niv.4)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • Invoque une créature (Tofu lanc • Niv.5)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Kitos
Kitos
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
15 PA
0 PO
15 PA
0 PO
15 PA
0 PO
15 PA
0 PO
15 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 201 à 300 (2 tours)
  • PDV rendus : 401 à 600 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 201 à 300 (2 tours)
  • PDV rendus : 401 à 600 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 201 à 300 (2 tours)
  • PDV rendus : 401 à 600 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 201 à 300 (2 tours)
  • PDV rendus : 401 à 600 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 201 à 300 (2 tours)
  • PDV rendus : 401 à 600 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Motivation Naturelle
Motivation Naturelle
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 PA (12 tours)
  • +4 PA (12 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/500
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 PA (12 tours)
  • +4 PA (12 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/500
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 PA (12 tours)
  • +4 PA (12 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/500
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/40
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 PA (12 tours)
  • +4 PA (12 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/500
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 PA (12 tours)
  • +4 PA (12 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/500
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org