Caratéristiques, drops & sorts de Minimini Nuit' sur Dofus Retro 1.29

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Minimini Nuit'

Minimini Nuit'de Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.40
  • Niv.42
  • Niv.44
  • Niv.46
  • Niv.48
  • de 400 à 480
  • 10
  • 4
  • de 30000 à 40800 (base)
  • de 10 à 50
  • de 32 à 7%
  • de -7 à 30%
  • de 10 à 30%
  • de 10 à 30%
  • de 10 à 30%
  • de 50 à 58%
  • de 50 à 58%
  • 400
  • 10
  • 4
  • 30000 (base)
  • de 10 à 50
  • 32%
  • -7%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 50%
  • 50%
  • 420
  • 10
  • 4
  • 32550 (base)
  • de 10 à 50
  • 32%
  • 15%
  • -7%
  • 15%
  • 15%
  • 52%
  • 52%
  • 440
  • 10
  • 4
  • 35200 (base)
  • de 10 à 50
  • 32%
  • 20%
  • 20%
  • -7%
  • 20%
  • 54%
  • 54%
  • 460
  • 10
  • 4
  • 37950 (base)
  • de 10 à 50
  • 32%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • -7%
  • 56%
  • 56%
  • 480
  • 10
  • 4
  • 40800 (base)
  • de 10 à 50
  • 7%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 58%
  • 58%

Liste des objets à drop sur Minimini Nuit'

Les sorts du monstre Minimini Nuit'

Marteau d
Marteau d'Okim
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Etat 18 (2 tours)
  • Enlève l'état '18' (2 tours)
  • Vole 1 à 20 PDV (eau) (2 tours)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • Enlève les envoûtements (2 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Etat 18 (2 tours)
  • Enlève l'état '18' (2 tours)
  • Vole 1 à 20 PDV (eau) (2 tours)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • Enlève les envoûtements (2 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Etat 18 (2 tours)
  • Enlève l'état '18' (2 tours)
  • Vole 1 à 20 PDV (eau) (2 tours)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • Enlève les envoûtements (2 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Etat 18 (2 tours)
  • Enlève l'état '18' (2 tours)
  • Vole 1 à 20 PDV (eau) (2 tours)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • Enlève les envoûtements (2 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Etat 18 (2 tours)
  • Enlève l'état '18' (2 tours)
  • Vole 1 à 20 PDV (eau) (2 tours)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • Enlève les envoûtements (2 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Patinage
Patinage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • +3 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Marteau d
Marteau d'Orelos
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 11 à 35% (10 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (10 tours)
  • Enlève l'état '18'
  • Etat 19 (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 11 à 35% (10 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (10 tours)
  • Enlève l'état '18'
  • Etat 19 (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 11 à 35% (10 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (10 tours)
  • Enlève l'état '18'
  • Etat 19 (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 11 à 35% (10 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (10 tours)
  • Enlève l'état '18'
  • Etat 19 (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 11 à 35% (10 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (10 tours)
  • Enlève l'état '18'
  • Etat 19 (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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