Caratéristiques, drops & sorts de Mini Nuit' sur Dofus Retro 1.29

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Mini Nuit'

Mini Nuit'de Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.92
  • Niv.104
  • Niv.116
  • Niv.128
  • Niv.140
  • de 1995 à 4379
  • 10
  • 4
  • de 97240 à 118560 (base)
  • de 10 à 50
  • de 54 à 15%
  • de -37 à 41%
  • de 25 à 41%
  • de 25 à 41%
  • de 25 à 41%
  • de 70 à 98%
  • de 70 à 98%
  • 1995
  • 10
  • 4
  • 97240 (base)
  • de 10 à 50
  • 54%
  • -37%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 70%
  • 70%
  • 2591
  • 10
  • 4
  • 102375 (base)
  • de 10 à 50
  • 54%
  • 29%
  • -33%
  • 29%
  • 29%
  • 77%
  • 77%
  • 3187
  • 10
  • 4
  • 107640 (base)
  • de 10 à 50
  • 54%
  • 33%
  • 33%
  • -29%
  • 33%
  • 84%
  • 84%
  • 3783
  • 10
  • 4
  • 113035 (base)
  • de 10 à 50
  • 54%
  • 37%
  • 37%
  • 37%
  • -25%
  • 91%
  • 91%
  • 4379
  • 10
  • 4
  • 118560 (base)
  • de 10 à 50
  • 15%
  • 41%
  • 41%
  • 41%
  • 41%
  • 98%
  • 98%

Liste des objets à drop sur Mini Nuit'

Les sorts du monstre Mini Nuit'

Marteau d
Marteau d'Orelos
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 11 à 35% (10 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (10 tours)
  • Enlève l'état '18'
  • Etat 19 (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 11 à 35% (10 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (10 tours)
  • Enlève l'état '18'
  • Etat 19 (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 11 à 35% (10 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (10 tours)
  • Enlève l'état '18'
  • Etat 19 (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 11 à 35% (10 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (10 tours)
  • Enlève l'état '18'
  • Etat 19 (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Augmente les dommages de 11 à 35% (10 tours)
  • +1 à 10 aux coups critiques (10 tours)
  • Enlève l'état '18'
  • Etat 19 (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Sad Sneggah
Sad Sneggah
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Marteau d
Marteau d'Okim
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Etat 18 (2 tours)
  • Enlève l'état '18' (2 tours)
  • Vole 1 à 20 PDV (eau) (2 tours)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • Enlève les envoûtements (2 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Etat 18 (2 tours)
  • Enlève l'état '18' (2 tours)
  • Vole 1 à 20 PDV (eau) (2 tours)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • Enlève les envoûtements (2 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Etat 18 (2 tours)
  • Enlève l'état '18' (2 tours)
  • Vole 1 à 20 PDV (eau) (2 tours)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • Enlève les envoûtements (2 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Etat 18 (2 tours)
  • Enlève l'état '18' (2 tours)
  • Vole 1 à 20 PDV (eau) (2 tours)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • Enlève les envoûtements (2 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Etat 18 (2 tours)
  • Enlève l'état '18' (2 tours)
  • Vole 1 à 20 PDV (eau) (2 tours)
  • Change l'apparence (2 tours)
  • Enlève les envoûtements (2 tours)
  • Fait reculer de 8 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/25
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Marteau de Mungam
Marteau de Mungam
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (terre)
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (eau)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (terre)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (eau)
  • Etat 18 (5 tours)
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Enlève l'état '18' (5 tours)
  • Enlève les envoûtements (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (terre)
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (eau)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (terre)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (eau)
  • Etat 18 (5 tours)
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Enlève l'état '18' (5 tours)
  • Enlève les envoûtements (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (terre)
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (eau)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (terre)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (eau)
  • Etat 18 (5 tours)
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Enlève l'état '18' (5 tours)
  • Enlève les envoûtements (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (terre)
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (eau)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (terre)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (eau)
  • Etat 18 (5 tours)
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Enlève l'état '18' (5 tours)
  • Enlève les envoûtements (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (terre)
  • Dommages : 6% de la vie de l'attaquant (eau)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (terre)
  • Dommages : 10% de la vie de l'attaquant (eau)
  • Etat 18 (5 tours)
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Enlève l'état '18' (5 tours)
  • Enlève les envoûtements (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
Patinage
Patinage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • +3 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +3 PM (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
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