Caratéristiques, drops & sorts de Milipatte la Griffe sur Dofus Retro 1.29

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Milipatte la Griffe

Milipatte la Griffede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.18
  • Niv.20
  • Niv.22
  • Niv.24
  • Niv.26
  • de 260 à 500
  • 8
  • 6
  • de 10852 à 14736 (base)
  • de 50 à 70
  • de 20 à 28%
  • 10%
  • 5%
  • 10%
  • 10%
  • de 45 à 57%
  • de 45 à 57%
  • 260
  • 8
  • 6
  • 10852 (base)
  • de 50 à 70
  • 20%
  • 10%
  • 5%
  • 10%
  • 10%
  • 45%
  • 45%
  • 320
  • 8
  • 6
  • 11620 (base)
  • de 50 à 70
  • 22%
  • 10%
  • 5%
  • 10%
  • 10%
  • 48%
  • 48%
  • 380
  • 8
  • 6
  • 12388 (base)
  • de 50 à 70
  • 24%
  • 10%
  • 5%
  • 10%
  • 10%
  • 51%
  • 51%
  • 440
  • 8
  • 6
  • 13156 (base)
  • de 50 à 70
  • 26%
  • 10%
  • 5%
  • 10%
  • 10%
  • 54%
  • 54%
  • 500
  • 8
  • 6
  • 14736 (base)
  • de 50 à 70
  • 28%
  • 10%
  • 5%
  • 10%
  • 10%
  • 57%
  • 57%

Liste des objets à drop sur Milipatte la Griffe

Les sorts du monstre Milipatte la Griffe

Eventration
Eventration
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Mulou

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 25 (neutre)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 30 (neutre)
  • Dommages : 11 à 40 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 35 (neutre)
  • Dommages : 11 à 45 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 40 (neutre)
  • Dommages : 11 à 50 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 50 (neutre)
  • Dommages : 11 à 60 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Rage
Rage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
  • Normaux
  • +6 à 10 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +7 à 12 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +8 à 14 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +9 à 16 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +11 à 20 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
Odorat de Dofus Retro 1.29
Odorat
Niveau requis : 54 54 54 54 54 154
1
2
3
4
5
6
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
5 PA

Décuple l'odorat de tous les participants du combat présents autour du lanceur, ce qui occasionne une déconcentration ou une motivation...

  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 PA (3 tours)
  • +1 à 2 PA (3 tours)
  • -1 à 2 PM (3 tours)
  • +1 à 2 PM (3 tours)
  • -1 à 2 PA (6 tours)
  • +1 à 2 PA (6 tours)
  • -1 à 2 PM (6 tours)
  • +1 à 2 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 PA (3 tours)
  • +2 à 3 PA (3 tours)
  • -1 à 2 PM (3 tours)
  • +2 à 3 PM (3 tours)
  • -1 à 2 PA (6 tours)
  • +2 à 3 PA (6 tours)
  • -1 à 2 PM (6 tours)
  • +2 à 3 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 3 PA (3 tours)
  • +2 à 4 PA (3 tours)
  • -1 à 3 PM (3 tours)
  • +2 à 4 PM (3 tours)
  • -1 à 3 PA (6 tours)
  • +2 à 4 PA (6 tours)
  • -1 à 3 PM (6 tours)
  • +2 à 4 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 3 PA (3 tours)
  • +2 à 4 PA (3 tours)
  • -1 à 4 PM (3 tours)
  • +2 à 5 PM (3 tours)
  • -1 à 3 PA (6 tours)
  • +2 à 4 PA (6 tours)
  • -1 à 4 PM (6 tours)
  • +2 à 5 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 4 PA (3 tours)
  • +2 à 5 PA (3 tours)
  • -1 à 4 PM (3 tours)
  • +2 à 5 PM (3 tours)
  • -1 à 4 PA (6 tours)
  • +2 à 5 PA (6 tours)
  • -1 à 4 PM (6 tours)
  • +2 à 5 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 4 PA (4 tours)
  • +2 à 5 PA (4 tours)
  • -1 à 4 PM (4 tours)
  • +2 à 5 PM (4 tours)
  • -1 à 4 PA (8 tours)
  • +2 à 5 PA (8 tours)
  • -1 à 4 PM (8 tours)
  • +2 à 5 PM (8 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
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