Caratéristiques, drops & sorts de Milimilou sur Dofus Retro 1.29

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Milimilou

Boss de donjon Milimiloude Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.18
  • Niv.20
  • Niv.22
  • Niv.24
  • Niv.26
  • de 200 à 240
  • 7
  • 5
  • de 3000 à 3400 (base)
  • de 50 à 70
  • de 10 à 18%
  • de 1 à 5%
  • de -15 à -11%
  • de -20 à -16%
  • de 5 à 9%
  • 0%
  • 0%
  • 200
  • 7
  • 5
  • 3000 (base)
  • de 50 à 70
  • 10%
  • 1%
  • -15%
  • -20%
  • 5%
  • 0%
  • 0%
  • 210
  • 7
  • 5
  • 3100 (base)
  • de 50 à 70
  • 12%
  • 2%
  • -14%
  • -19%
  • 6%
  • 0%
  • 0%
  • 220
  • 7
  • 5
  • 3200 (base)
  • de 50 à 70
  • 14%
  • 3%
  • -13%
  • -18%
  • 7%
  • 0%
  • 0%
  • 230
  • 7
  • 5
  • 3300 (base)
  • de 50 à 70
  • 16%
  • 4%
  • -12%
  • -17%
  • 8%
  • 0%
  • 0%
  • 240
  • 7
  • 5
  • 3400 (base)
  • de 50 à 70
  • 18%
  • 5%
  • -11%
  • -16%
  • 9%
  • 0%
  • 0%

Liste des objets à drop sur Milimilou

Les sorts du monstre Milimilou

Odorat de Dofus Retro 1.29
Odorat
Niveau requis : 54 54 54 54 54 154
1
2
3
4
5
6
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
5 PA

Décuple l'odorat de tous les participants du combat présents autour du lanceur, ce qui occasionne une déconcentration ou une motivation...

  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 PA (3 tours)
  • +1 à 2 PA (3 tours)
  • -1 à 2 PM (3 tours)
  • +1 à 2 PM (3 tours)
  • -1 à 2 PA (6 tours)
  • +1 à 2 PA (6 tours)
  • -1 à 2 PM (6 tours)
  • +1 à 2 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 2 PA (3 tours)
  • +2 à 3 PA (3 tours)
  • -1 à 2 PM (3 tours)
  • +2 à 3 PM (3 tours)
  • -1 à 2 PA (6 tours)
  • +2 à 3 PA (6 tours)
  • -1 à 2 PM (6 tours)
  • +2 à 3 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 3 PA (3 tours)
  • +2 à 4 PA (3 tours)
  • -1 à 3 PM (3 tours)
  • +2 à 4 PM (3 tours)
  • -1 à 3 PA (6 tours)
  • +2 à 4 PA (6 tours)
  • -1 à 3 PM (6 tours)
  • +2 à 4 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 3 PA (3 tours)
  • +2 à 4 PA (3 tours)
  • -1 à 4 PM (3 tours)
  • +2 à 5 PM (3 tours)
  • -1 à 3 PA (6 tours)
  • +2 à 4 PA (6 tours)
  • -1 à 4 PM (6 tours)
  • +2 à 5 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 4 PA (3 tours)
  • +2 à 5 PA (3 tours)
  • -1 à 4 PM (3 tours)
  • +2 à 5 PM (3 tours)
  • -1 à 4 PA (6 tours)
  • +2 à 5 PA (6 tours)
  • -1 à 4 PM (6 tours)
  • +2 à 5 PM (6 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -1 à 4 PA (4 tours)
  • +2 à 5 PA (4 tours)
  • -1 à 4 PM (4 tours)
  • +2 à 5 PM (4 tours)
  • -1 à 4 PA (8 tours)
  • +2 à 5 PA (8 tours)
  • -1 à 4 PM (8 tours)
  • +2 à 5 PM (8 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
Eventration
Eventration
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Mulou

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 25 (neutre)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 30 (neutre)
  • Dommages : 11 à 40 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 35 (neutre)
  • Dommages : 11 à 45 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 40 (neutre)
  • Dommages : 11 à 50 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 50 (neutre)
  • Dommages : 11 à 60 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Rage
Rage
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
0 PO
6 PA
  • Normaux
  • +6 à 10 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +7 à 12 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +8 à 14 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +9 à 16 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +11 à 20 de dommages (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
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