Caratéristiques, drops & sorts de Meuroup le Prêtre sur Dofus Retro 1.29

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Meuroup le Prêtre

Meuroup le Prêtrede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.80
  • Niv.83
  • Niv.86
  • Niv.89
  • Niv.92
  • de 2200 à 3000
  • 11
  • 4
  • de 80000 à 104000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 15 à 35%
  • de -1 à 3%
  • de 40 à 44%
  • de -15 à -11%
  • de 15 à 23%
  • de 60 à 70%
  • de 60 à 70%
  • 2200
  • 11
  • 4
  • 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • 15%
  • -1%
  • 40%
  • -15%
  • 15%
  • 60%
  • 60%
  • 2400
  • 11
  • 4
  • 86000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 0%
  • 41%
  • -14%
  • 17%
  • 62%
  • 62%
  • 2600
  • 11
  • 4
  • 92000 (base)
  • de 5 à 25
  • 25%
  • 1%
  • 42%
  • -13%
  • 19%
  • 65%
  • 65%
  • 2800
  • 11
  • 4
  • 98000 (base)
  • de 5 à 25
  • 30%
  • 2%
  • 43%
  • -12%
  • 21%
  • 67%
  • 67%
  • 3000
  • 11
  • 4
  • 104000 (base)
  • de 5 à 25
  • 35%
  • 3%
  • 44%
  • -11%
  • 23%
  • 70%
  • 70%

Liste des objets à drop sur Meuroup le Prêtre

Les sorts du monstre Meuroup le Prêtre

Meurtrissure
Meurtrissure
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • Dommages : 61 à 100 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • Dommages : 61 à 100 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • Dommages : 61 à 100 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • Dommages : 61 à 100 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (eau)
  • Dommages : 61 à 100 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Meupette Choh
Meupette Choh
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours)
  • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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