Caratéristiques, drops & sorts de Maître Vampire sur Dofus Retro 1.29

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Maître Vampire

Maître Vampirede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.17
  • Niv.19
  • Niv.21
  • Niv.23
  • Niv.26
  • de 100 à 180
  • 6
  • 4
  • de 6438 à 9702 (base)
  • de 85 à 165
  • de 10 à 18%
  • de 10 à 18%
  • -10%
  • -10%
  • de 10 à 18%
  • de 10 à 30%
  • 40%
  • 100
  • 6
  • 4
  • 6438 (base)
  • de 85 à 165
  • 10%
  • 10%
  • -10%
  • -10%
  • 10%
  • 10%
  • 40%
  • 120
  • 6
  • 4
  • 7200 (base)
  • de 85 à 165
  • 12%
  • 12%
  • -10%
  • -10%
  • 12%
  • 15%
  • 40%
  • 140
  • 6
  • 4
  • 7998 (base)
  • de 85 à 165
  • 14%
  • 14%
  • -10%
  • -10%
  • 14%
  • 20%
  • 40%
  • 160
  • 6
  • 4
  • 8832 (base)
  • de 85 à 165
  • 16%
  • 16%
  • -10%
  • -10%
  • 16%
  • 25%
  • 40%
  • 180
  • 6
  • 4
  • 9702 (base)
  • de 85 à 165
  • 18%
  • 18%
  • -10%
  • -10%
  • 18%
  • 30%
  • 40%

Liste des objets à drop sur Maître Vampire

Les sorts du monstre Maître Vampire

Vol de Vie
Vol de Vie
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA

(Eau)

  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 9 à 10 PDV (eau)
  • Vole 11 à 12 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 11 à 12 PDV (eau)
  • Vole 13 à 14 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 13 à 14 PDV (eau)
  • Vole 15 à 16 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 15 à 16 PDV (eau)
  • Vole 17 à 18 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 17 à 18 PDV (eau)
  • Vole 19 à 20 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Eventration
Eventration
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA

Mulou

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 25 (neutre)
  • Dommages : 11 à 30 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 30 (neutre)
  • Dommages : 11 à 40 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 35 (neutre)
  • Dommages : 11 à 45 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 40 (neutre)
  • Dommages : 11 à 50 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 50 (neutre)
  • Dommages : 11 à 60 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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