Caratéristiques, drops & sorts de Maître Pandore sur Dofus Retro 1.29

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Maître Pandore

Boss de donjon Maître Pandorede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.200
  • Niv.210
  • Niv.220
  • Niv.230
  • Niv.240
  • de 7000 à 9000
  • 10
  • 4
  • de 200000 à 240000 (base)
  • de 10 à 50
  • de 70 à 78%
  • de -9 à -5%
  • de 20 à 24%
  • de 30 à 34%
  • de -9 à -5%
  • de 62 à 72%
  • de 62 à 72%
  • 7000
  • 10
  • 4
  • 200000 (base)
  • de 10 à 50
  • 70%
  • -9%
  • 20%
  • 30%
  • -9%
  • 62%
  • 62%
  • 7500
  • 10
  • 4
  • 210000 (base)
  • de 10 à 50
  • 72%
  • -8%
  • 21%
  • 31%
  • -8%
  • 65%
  • 65%
  • 8000
  • 10
  • 4
  • 220000 (base)
  • de 10 à 50
  • 74%
  • -7%
  • 22%
  • 32%
  • -7%
  • 67%
  • 67%
  • 8500
  • 10
  • 4
  • 230000 (base)
  • de 10 à 50
  • 76%
  • -6%
  • 23%
  • 33%
  • -6%
  • 70%
  • 70%
  • 9000
  • 10
  • 4
  • 240000 (base)
  • de 10 à 50
  • 78%
  • -5%
  • 24%
  • 34%
  • -5%
  • 72%
  • 72%

Liste des objets à drop sur Maître Pandore

Les sorts du monstre Maître Pandore

Invocation de Bouate de Pandore
Invocation de Bouate de Pandore
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
Bambou Musical
Bambou Musical
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 71 à 100 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 4 PA
  • +15 aux échecs critiques (5 tours)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 110 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (-1 tours)
  • Vole 8 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 71 à 100 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 4 PA
  • +15 aux échecs critiques (5 tours)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 110 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (-1 tours)
  • Vole 8 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 71 à 100 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 4 PA
  • +15 aux échecs critiques (5 tours)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 110 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (-1 tours)
  • Vole 8 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 71 à 100 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 4 PA
  • +15 aux échecs critiques (5 tours)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 110 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (-1 tours)
  • Vole 8 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 71 à 100 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 4 PA
  • +15 aux échecs critiques (5 tours)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 110 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (-1 tours)
  • Vole 8 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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