Caratéristiques, drops & sorts de L'homme Ours sur Dofus Retro 1.29

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L'homme Ours

L'homme Oursde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.25
  • Niv.26
  • Niv.27
  • Niv.28
  • Niv.29
  • de 250 à 350
  • 6
  • 3
  • de 1000 à 1800 (base)
  • de 12 à 16
  • de 5 à 25%
  • de 5 à 25%
  • de 2 à 10%
  • de -10 à -2%
  • de -10 à -2%
  • de 10 à 28%
  • de 10 à 28%
  • 250
  • 6
  • 3
  • 1000 (base)
  • de 12 à 16
  • 5%
  • 5%
  • 2%
  • -10%
  • -10%
  • 10%
  • 10%
  • 275
  • 6
  • 3
  • 1200 (base)
  • de 12 à 16
  • 10%
  • 10%
  • 4%
  • -8%
  • -8%
  • 14%
  • 14%
  • 300
  • 6
  • 3
  • 1400 (base)
  • de 12 à 16
  • 15%
  • 15%
  • 6%
  • -6%
  • -6%
  • 19%
  • 19%
  • 325
  • 6
  • 3
  • 1600 (base)
  • de 12 à 16
  • 20%
  • 20%
  • 8%
  • -4%
  • -4%
  • 23%
  • 23%
  • 350
  • 6
  • 3
  • 1800 (base)
  • de 12 à 16
  • 25%
  • 25%
  • 10%
  • -2%
  • -2%
  • 28%
  • 28%

Liste des objets à drop sur L'homme Ours

Les sorts du monstre L'homme Ours

Instinct primaire
Instinct primaire
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
5 PA
0 à1 PO
5 PA
0 à1 PO
5 PA
0 à1 PO
5 PA
0 à1 PO
5 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
Griffe Spectrale de Dofus Retro 1.29
Griffe Spectrale
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à7 PO
4 PA
1 à7 PO
4 PA

La Griffe Spectrale inflige des dégâts de Feu.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 7 (feu)
  • Dommages : 6 à 11 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 8 (feu)
  • Dommages : 7 à 12 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 9 (feu)
  • Dommages : 8 à 13 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 10 (feu)
  • Dommages : 9 à 14 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 12 (feu)
  • Dommages : 11 à 16 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 13 à 22 (feu)
  • Dommages : 24 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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