Caratéristiques, drops & sorts de Let Emoliug Le Ténébreux sur Dofus Retro 1.29

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Let Emoliug Le Ténébreux

Let Emoliug Le Ténébreuxde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.35
  • Niv.38
  • Niv.41
  • Niv.44
  • Niv.47
  • de 300 à 480
  • 6
  • 3
  • de 6300 à 9100 (base)
  • 0
  • 0%
  • de 10 à 30%
  • de 10 à 30%
  • de 10 à 30%
  • de 10 à 30%
  • de 25 à 45%
  • de 25 à 45%
  • 300
  • 6
  • 3
  • 6300 (base)
  • 0
  • 0%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 25%
  • 25%
  • 345
  • 6
  • 3
  • 7000 (base)
  • 0
  • 0%
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 15%
  • 30%
  • 30%
  • 390
  • 6
  • 3
  • 7700 (base)
  • 0
  • 0%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 20%
  • 35%
  • 35%
  • 435
  • 6
  • 3
  • 8400 (base)
  • 0
  • 0%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 40%
  • 40%
  • 480
  • 6
  • 3
  • 9100 (base)
  • 0
  • 0%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 30%
  • 45%
  • 45%

Les sorts du monstre Let Emoliug Le Ténébreux

Flèche Empoisonnée de Dofus Retro 1.29
Flèche Empoisonnée
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
2 à5 PO
4 PA
2 à6 PO
4 PA
2 à7 PO
4 PA
2 à8 PO
4 PA
2 à9 PO
4 PA
2 à10 PO
4 PA

Occasionne des dommages Neutre sur plusieurs tours.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 3 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 5 (neutre) (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 4 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 6 (neutre) (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 5 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 7 (neutre) (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 6 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 8 (neutre) (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 7 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 9 (neutre) (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 10 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 12 (neutre) (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Flèche Destructrice de Dofus Retro 1.29
Flèche Destructrice
Niveau requis : 60 60 60 60 60 160
1
2
3
4
5
6
5 à8 PO
4 PA
5 à8 PO
4 PA
5 à8 PO
4 PA
5 à8 PO
4 PA
5 à8 PO
4 PA
5 à8 PO
4 PA

Occasionne des dommages Terre et réduit les dommages occasionnés par la cible.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 13 à 15 (terre)
  • -11 aux dommages (1 tours)
  • Dommages : 18 à 20 (terre)
  • -11 aux dommages (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 15 à 17 (terre)
  • -12 aux dommages (1 tours)
  • Dommages : 21 à 23 (terre)
  • -12 aux dommages (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 17 à 19 (terre)
  • -13 aux dommages (1 tours)
  • Dommages : 23 à 25 (terre)
  • -13 aux dommages (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 19 à 21 (terre)
  • -14 aux dommages (1 tours)
  • Dommages : 27 à 29 (terre)
  • -14 aux dommages (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 23 (terre)
  • -15 aux dommages (1 tours)
  • Dommages : 29 à 31 (terre)
  • -15 aux dommages (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 26 à 28 (terre)
  • -20 aux dommages (1 tours)
  • Dommages : 36 à 38 (terre)
  • -20 aux dommages (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Flèche Glacée de Dofus Retro 1.29
Flèche Glacée
Niveau requis : 3 3 3 3 3 103
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
3 PA
1 à6 PO
3 PA
1 à7 PO
3 PA
1 à8 PO
3 PA
1 à9 PO
3 PA
1 à10 PO
3 PA

Occasionne des dommages Feu et retire des PA.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 6 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 6 à 8 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 7 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 7 à 9 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 8 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 8 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 9 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 9 à 11 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 13 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Dommages : 12 à 13 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Maîtrise de l
Maîtrise de l'Arc
Niveau requis : 100 100 100 100 100 200
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
2 PA
0 à2 PO
2 PA
0 à3 PO
2 PA
0 à4 PO
2 PA
0 à5 PO
2 PA
0 à6 PO
2 PA

Augmente les dommages.

  • Normaux
  • Critiques
  • +32 de dommages (2 tours)
  • +42 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +34 de dommages (2 tours)
  • +44 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +36 de dommages (2 tours)
  • +46 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +38 de dommages (2 tours)
  • +48 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +40 de dommages (2 tours)
  • +50 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +60 de dommages (2 tours)
  • +70 de dommages (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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