Caratéristiques, drops & sorts de Le Flib sur Dofus Retro 1.29

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Le Flib

Le Flibde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.60
  • Niv.64
  • Niv.68
  • Niv.72
  • Niv.76
  • de 700 à 940
  • 8
  • 3
  • de 13000 à 19000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 5 à 13%
  • de 12 à 20%
  • de 25 à 33%
  • de 15 à 19%
  • de -30 à -22%
  • de 25 à 35%
  • de 25 à 35%
  • 700
  • 8
  • 3
  • 13000 (base)
  • de 5 à 25
  • 5%
  • 12%
  • 25%
  • 15%
  • -30%
  • 25%
  • 25%
  • 760
  • 8
  • 3
  • 14500 (base)
  • de 5 à 25
  • 7%
  • 14%
  • 27%
  • 16%
  • -28%
  • 27%
  • 27%
  • 820
  • 8
  • 3
  • 16000 (base)
  • de 5 à 25
  • 9%
  • 16%
  • 29%
  • 17%
  • -26%
  • 30%
  • 30%
  • 880
  • 8
  • 3
  • 17500 (base)
  • de 5 à 25
  • 11%
  • 18%
  • 31%
  • 18%
  • -24%
  • 32%
  • 32%
  • 940
  • 8
  • 3
  • 19000 (base)
  • de 5 à 25
  • 13%
  • 20%
  • 33%
  • 19%
  • -22%
  • 35%
  • 35%

Liste des objets à drop sur Le Flib

Les sorts du monstre Le Flib

Passton Tournoube
Passton Tournoube
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait passer le tour suivant
  • Vole 31 à 35 PDV (eau)
  • Fait passer le tour suivant
  • Vole 61 à 70 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait passer le tour suivant
  • Vole 31 à 35 PDV (eau)
  • Fait passer le tour suivant
  • Vole 61 à 70 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait passer le tour suivant
  • Vole 31 à 35 PDV (eau)
  • Fait passer le tour suivant
  • Vole 61 à 70 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait passer le tour suivant
  • Vole 31 à 35 PDV (eau)
  • Fait passer le tour suivant
  • Vole 61 à 70 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait passer le tour suivant
  • Vole 31 à 35 PDV (eau)
  • Fait passer le tour suivant
  • Vole 61 à 70 PDV (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Trinquons ensemble moussaillon !
Trinquons ensemble moussaillon !
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 200% (1 tours)
  • +4 PA (1 tours)
  • Diminue les dommages de 400% (1 tours)
  • +6 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 200% (1 tours)
  • +4 PA (1 tours)
  • Diminue les dommages de 400% (1 tours)
  • +6 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 200% (1 tours)
  • +4 PA (1 tours)
  • Diminue les dommages de 400% (1 tours)
  • +6 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 200% (1 tours)
  • +4 PA (1 tours)
  • Diminue les dommages de 400% (1 tours)
  • +6 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Diminue les dommages de 200% (1 tours)
  • +4 PA (1 tours)
  • Diminue les dommages de 400% (1 tours)
  • +6 PA (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Prestidigitation
Prestidigitation
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • +2 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • +2 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • +2 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • +2 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • +2 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
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