Caratéristiques, drops & sorts de Lapino sur Dofus Retro 1.29

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Lapino

Lapinode Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.1
  • Niv.2
  • Niv.3
  • Niv.4
  • Niv.5
  • Niv.6
  • de 100 à 250
  • 5
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • de 10 à 20%
  • de 15 à 20%
  • de -30 à -25%
  • de -20 à -15%
  • de 25 à 30%
  • de 25 à 40%
  • de 25 à 40%
  • 100
  • 5
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • 10%
  • 15%
  • -30%
  • -20%
  • 25%
  • 25%
  • 25%
  • 130
  • 5
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • 12%
  • 16%
  • -29%
  • -19%
  • 26%
  • 27%
  • 27%
  • 160
  • 5
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • 14%
  • 17%
  • -28%
  • -18%
  • 27%
  • 30%
  • 30%
  • 190
  • 5
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • 16%
  • 18%
  • -27%
  • -17%
  • 28%
  • 32%
  • 32%
  • 220
  • 5
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • 18%
  • 19%
  • -26%
  • -16%
  • 29%
  • 35%
  • 35%
  • 250
  • 5
  • 4
  • 0 (base)
  • 0
  • 20%
  • 20%
  • -25%
  • -15%
  • 30%
  • 40%
  • 40%

Les sorts du monstre Lapino

Lapino Heal
Lapino Heal
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à5 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA

Invocation Lapinou

  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 3 à 6
  • PDV rendus : 9
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 4 à 7
  • PDV rendus : 11
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 5 à 8
  • PDV rendus : 13
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 6 à 9
  • PDV rendus : 15
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 8 à 11
  • PDV rendus : 19
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 10 à 13
  • PDV rendus : 22
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Lapino Boost
Lapino Boost
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
1 à8 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +5 de soins (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
  • +6 de soins (3 tours)
  • +1 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +6 de soins (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
  • +7 de soins (3 tours)
  • +1 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +7 de soins (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
  • +8 de soins (3 tours)
  • +1 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +8 de soins (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
  • +9 de soins (3 tours)
  • +1 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +9 de soins (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
  • +10 de soins (3 tours)
  • +1 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +10 de soins (3 tours)
  • +1 PM (3 tours)
  • +11 de soins (3 tours)
  • +1 PM (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
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