Caratéristiques, drops & sorts de Koup'nenfan sur Dofus Retro 1.29

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Koup'nenfan

Koup'nenfande Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.1
  • Niv.2
  • Niv.3
  • Niv.4
  • Niv.5
  • de 50 à 200
  • 5
  • 3
  • 0 (base)
  • 0
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 45%
  • 45%
  • 50
  • 5
  • 3
  • 0 (base)
  • 0
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 45%
  • 45%
  • 50
  • 5
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  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 45%
  • 45%
  • 50
  • 5
  • 3
  • 0 (base)
  • 0
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 45%
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  • 50
  • 5
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  • 0 (base)
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  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 40%
  • 40%
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  • 200
  • 5
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  • 45%

Liste des objets à drop sur Koup'nenfan

Les sorts du monstre Koup'nenfan

Couper de Dofus Retro 1.29
Couper
Niveau requis : 26 26 26 26 26 126
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
5 PA
1 à2 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
4 PA
1 à3 PO
3 PA

Le sort Couper permet de frapper un ennemi et de le ralentir en infligeant des dégâts de type Feu.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 8 (feu)
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • Dommages : 9 (feu)
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 9 (feu)
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • Dommages : 10 (feu)
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 10 (feu)
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • Dommages : 11 (feu)
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 11 (feu)
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • Dommages : 12 (feu)
  • PM perdus : 1 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 8 à 13 (feu)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Dommages : 13 (feu)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 16 (feu)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Dommages : 20 (feu)
  • PM perdus : 2 (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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