Caratéristiques, drops & sorts de Koktèle le Secoué sur Dofus Retro 1.29

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Koktèle le Secoué

Koktèle le Secouéde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.40
  • Niv.41
  • Niv.42
  • Niv.43
  • Niv.44
  • de 600 à 760
  • 7
  • 5
  • de 24000 à 27200 (base)
  • de 50 à 90
  • de 20 à 28%
  • de 22 à 30%
  • de -10 à -2%
  • 20%
  • 20%
  • de 55 à 67%
  • de 55 à 67%
  • 600
  • 7
  • 5
  • 24000 (base)
  • de 50 à 90
  • 20%
  • 22%
  • -10%
  • 20%
  • 20%
  • 55%
  • 55%
  • 640
  • 7
  • 5
  • 24800 (base)
  • de 50 à 90
  • 22%
  • 24%
  • -8%
  • 20%
  • 20%
  • 58%
  • 58%
  • 680
  • 7
  • 5
  • 25600 (base)
  • de 50 à 90
  • 24%
  • 26%
  • -6%
  • 20%
  • 20%
  • 61%
  • 61%
  • 720
  • 7
  • 5
  • 26400 (base)
  • de 50 à 90
  • 26%
  • 28%
  • -4%
  • 20%
  • 20%
  • 64%
  • 64%
  • 760
  • 7
  • 5
  • 27200 (base)
  • de 50 à 90
  • 28%
  • 30%
  • -2%
  • 20%
  • 20%
  • 67%
  • 67%

Liste des objets à drop sur Koktèle le Secoué

Les sorts du monstre Koktèle le Secoué

Grokokoko
Grokokoko
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Pose un objet au sol (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un objet au sol (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un objet au sol (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un objet au sol (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Pose un objet au sol (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Tikokoko
Tikokoko
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/10
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/10
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/10
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/10
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/10
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Kokopok
Kokopok
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à11 PO
1 PA
1 à11 PO
1 PA
1 à11 PO
1 PA
1 à11 PO
1 PA
1 à11 PO
1 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 16 (neutre)
  • -6 à 15 en force (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • -21 à 40 en force (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 16 (neutre)
  • -6 à 20 en force (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • -21 à 50 en force (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 16 (neutre)
  • -6 à 25 en force (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • -21 à 60 en force (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 16 (neutre)
  • -6 à 30 en force (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • -21 à 70 en force (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 16 (neutre)
  • -6 à 35 en force (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • -21 à 80 en force (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/45
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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