Caratéristiques, drops & sorts de Koamag'oel le Défiguré sur Dofus Retro 1.29

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Koamag'oel le Défiguré

Koamag'oel le Défiguréde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.80
  • Niv.83
  • Niv.86
  • Niv.89
  • Niv.92
  • de 2000 à 2800
  • 8
  • 11
  • de 80000 à 112000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 30 à 34%
  • de 39 à 43%
  • de -48 à -40%
  • de 20 à 24%
  • de 60 à 68%
  • de 80 à 94%
  • de 65 à 79%
  • 2000
  • 8
  • 11
  • 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • 30%
  • 39%
  • -48%
  • 20%
  • 60%
  • 80%
  • 65%
  • 2200
  • 8
  • 11
  • 88000 (base)
  • de 5 à 25
  • 31%
  • 40%
  • -46%
  • 21%
  • 62%
  • 83%
  • 68%
  • 2400
  • 8
  • 11
  • 96000 (base)
  • de 5 à 25
  • 32%
  • 41%
  • -44%
  • 22%
  • 64%
  • 87%
  • 72%
  • 2600
  • 8
  • 11
  • 104000 (base)
  • de 5 à 25
  • 33%
  • 42%
  • -42%
  • 23%
  • 66%
  • 90%
  • 75%
  • 2800
  • 8
  • 11
  • 112000 (base)
  • de 5 à 25
  • 34%
  • 43%
  • -40%
  • 24%
  • 68%
  • 94%
  • 79%

Liste des objets à drop sur Koamag'oel le Défiguré

Les sorts du monstre Koamag'oel le Défiguré

Correction
Correction
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • PM perdus : 3 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • PM perdus : 6 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • PM perdus : 3 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • PM perdus : 6 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • PM perdus : 3 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • PM perdus : 6 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • PM perdus : 3 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • PM perdus : 6 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 25 (air)
  • PM perdus : 3 (2 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • PM perdus : 6 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Prévention
Prévention
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 50 (3 tours)
  • Dommages réduits de 50 (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 50 (3 tours)
  • Dommages réduits de 50 (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 50 (3 tours)
  • Dommages réduits de 50 (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 50 (3 tours)
  • Dommages réduits de 50 (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages réduits de 50 (3 tours)
  • Dommages réduits de 50 (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Choc Frontal
Choc Frontal
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • -31 à 40 en intelligence (12 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • -61 à 80 en intelligence (12 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • -31 à 40 en intelligence (12 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • -61 à 80 en intelligence (12 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • -31 à 40 en intelligence (12 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • -61 à 80 en intelligence (12 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • -31 à 40 en intelligence (12 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • -61 à 80 en intelligence (12 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (air)
  • -31 à 40 en intelligence (12 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (air)
  • -61 à 80 en intelligence (12 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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