Caratéristiques, drops & sorts de Koalak Coco sur Dofus Retro 1.29

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Koalak Coco

Koalak Cocode Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.60
  • Niv.62
  • Niv.64
  • Niv.66
  • Niv.68
  • de 600 à 800
  • 6
  • 3
  • de 17000 à 21000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 10 à 18%
  • de -20 à -12%
  • de -20 à -12%
  • de -20 à -12%
  • de 70 à 78%
  • de 10 à 18%
  • de 20 à 28%
  • 600
  • 6
  • 3
  • 17000 (base)
  • de 5 à 25
  • 10%
  • -20%
  • -20%
  • -20%
  • 70%
  • 10%
  • 20%
  • 650
  • 6
  • 3
  • 18000 (base)
  • de 5 à 25
  • 12%
  • -18%
  • -18%
  • -18%
  • 72%
  • 12%
  • 22%
  • 700
  • 6
  • 3
  • 19000 (base)
  • de 5 à 25
  • 14%
  • -16%
  • -16%
  • -16%
  • 74%
  • 14%
  • 24%
  • 750
  • 6
  • 3
  • 20000 (base)
  • de 5 à 25
  • 16%
  • -14%
  • -14%
  • -14%
  • 76%
  • 16%
  • 26%
  • 800
  • 6
  • 3
  • 21000 (base)
  • de 5 à 25
  • 18%
  • -12%
  • -12%
  • -12%
  • 78%
  • 18%
  • 28%

Liste des objets à drop sur Koalak Coco

Les sorts du monstre Koalak Coco

Invocation de Blop Coco
Invocation de Blop Coco
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Défaillance Coco
Défaillance Coco
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
2 à8 PO
3 PA
2 à8 PO
3 PA
2 à8 PO
3 PA
2 à8 PO
3 PA
2 à8 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 26 à 35 (air)
  • -2 à 3 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 36 à 50 (air)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 26 à 35 (air)
  • -2 à 3 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 36 à 50 (air)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 26 à 35 (air)
  • -2 à 3 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 36 à 50 (air)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 26 à 35 (air)
  • -2 à 3 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 36 à 50 (air)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 26 à 35 (air)
  • -2 à 3 à la portée (1 tours)
  • Dommages : 36 à 50 (air)
  • -3 à 4 à la portée (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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