Caratéristiques, drops & sorts de Kitsoupierre le Récipient sur Dofus Retro 1.29

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Kitsoupierre le Récipient

Kitsoupierre le Récipientde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.21
  • Niv.23
  • Niv.25
  • Niv.27
  • Niv.29
  • de 306 à 338
  • 10
  • 7
  • de 11996 à 16492 (base)
  • 40
  • 35%
  • 35%
  • 0%
  • 100%
  • 25%
  • 35%
  • 35%
  • 306
  • 10
  • 7
  • 11996 (base)
  • 40
  • 35%
  • 35%
  • 0%
  • 100%
  • 25%
  • 35%
  • 35%
  • 314
  • 10
  • 7
  • 13120 (base)
  • 40
  • 35%
  • 35%
  • 0%
  • 100%
  • 25%
  • 35%
  • 35%
  • 322
  • 10
  • 7
  • 14244 (base)
  • 40
  • 35%
  • 35%
  • 0%
  • 100%
  • 25%
  • 35%
  • 35%
  • 330
  • 10
  • 7
  • 15368 (base)
  • 40
  • 35%
  • 35%
  • 0%
  • 100%
  • 25%
  • 35%
  • 35%
  • 338
  • 10
  • 7
  • 16492 (base)
  • 40
  • 35%
  • 35%
  • 0%
  • 100%
  • 25%
  • 35%
  • 35%

Liste des objets à drop sur Kitsoupierre le Récipient

Les sorts du monstre Kitsoupierre le Récipient

Kitsnition
Kitsnition
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Illusion spectrale Nakwa
Illusion spectrale Nakwa
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nakwa • Niv.1)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nakwa • Niv.2)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nakwa • Niv.3)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nakwa • Niv.4)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nakwa • Niv.5)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
Ruse du Kitsoune
Ruse du Kitsoune
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA

Le Kitsoune est rusé, et vous le fait savoir... Soyez attentif ! (bonus aléatoire sur tous les alliés pour deux tours)

  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
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