Caratéristiques, drops & sorts de Kitsou Nufeu sur Dofus Retro 1.29

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Kitsou Nufeu

Kitsou Nufeude Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.103
  • Niv.105
  • Niv.107
  • Niv.109
  • Niv.111
  • de 753 à 769
  • 9
  • 6
  • de 29600 à 36000 (base)
  • de 50 à 70
  • 25%
  • 25%
  • 100%
  • -10%
  • 15%
  • 0%
  • 0%
  • 753
  • 9
  • 6
  • 29600 (base)
  • de 50 à 70
  • 25%
  • 25%
  • 100%
  • -10%
  • 15%
  • 0%
  • 0%
  • 757
  • 9
  • 6
  • 31200 (base)
  • de 50 à 70
  • 25%
  • 25%
  • 100%
  • -10%
  • 15%
  • 0%
  • 0%
  • 761
  • 9
  • 6
  • 32800 (base)
  • de 50 à 70
  • 25%
  • 25%
  • 100%
  • -10%
  • 15%
  • 0%
  • 0%
  • 765
  • 9
  • 6
  • 34400 (base)
  • de 50 à 70
  • 25%
  • 25%
  • 100%
  • -10%
  • 15%
  • 0%
  • 0%
  • 769
  • 9
  • 6
  • 36000 (base)
  • de 50 à 70
  • 25%
  • 25%
  • 100%
  • -10%
  • 15%
  • 0%
  • 0%

Liste des objets à drop sur Kitsou Nufeu

Les sorts du monstre Kitsou Nufeu

Kitsnition
Kitsnition
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Illusion spectrale Nufeu
Illusion spectrale Nufeu
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nufeu • Niv.1)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nufeu • Niv.2)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nufeu • Niv.3)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nufeu • Niv.4)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nufeu • Niv.5)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
Ruse du Kitsoune
Ruse du Kitsoune
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA

Le Kitsoune est rusé, et vous le fait savoir... Soyez attentif ! (bonus aléatoire sur tous les alliés pour deux tours)

  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
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