Caratéristiques, drops & sorts de Kitsou Nae sur Dofus Retro 1.29

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Kitsou Nae

Kitsou Naede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.53
  • Niv.55
  • Niv.57
  • Niv.59
  • Niv.61
  • de 353 à 369
  • 9
  • 6
  • de 7980 à 11300 (base)
  • 20
  • 25%
  • 25%
  • -10%
  • 15%
  • 100%
  • 15%
  • 0%
  • 353
  • 9
  • 6
  • 7980 (base)
  • 20
  • 25%
  • 25%
  • -10%
  • 15%
  • 100%
  • 15%
  • 0%
  • 357
  • 9
  • 6
  • 8810 (base)
  • 20
  • 25%
  • 25%
  • -10%
  • 15%
  • 100%
  • 15%
  • 0%
  • 361
  • 9
  • 6
  • 9640 (base)
  • 20
  • 25%
  • 25%
  • -10%
  • 15%
  • 100%
  • 15%
  • 0%
  • 365
  • 9
  • 6
  • 10470 (base)
  • 20
  • 25%
  • 25%
  • -10%
  • 15%
  • 100%
  • 15%
  • 0%
  • 369
  • 9
  • 6
  • 11300 (base)
  • 20
  • 25%
  • 25%
  • -10%
  • 15%
  • 100%
  • 15%
  • 0%

Liste des objets à drop sur Kitsou Nae

Les sorts du monstre Kitsou Nae

Kitsnition
Kitsnition
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
1 à2 PO
4 PA
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 26 à 30 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/35
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Ruse du Kitsoune
Ruse du Kitsoune
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA

Le Kitsoune est rusé, et vous le fait savoir... Soyez attentif ! (bonus aléatoire sur tous les alliés pour deux tours)

  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • +1 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • PDV rendus : 1 à 500
  • Multiplie les dommages par 2 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Illusion spectrale Nae
Illusion spectrale Nae
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
1 à2 PO
3 PA
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nae • Niv.1)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nae • Niv.2)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nae • Niv.3)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nae • Niv.4)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Invoque une créature (Kitsou Nae • Niv.5)
  • Pas d'effet supplémentaire
  • Rend le personnage invisible (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
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