Caratéristiques, drops & sorts de Kimbo sur Dofus Retro 1.29

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Kimbo

Boss de donjon Kimbode Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.950
  • Niv.960
  • Niv.970
  • Niv.980
  • Niv.990
  • de 9000 à 11000
  • 10
  • 7
  • de 1000000 à 1200000 (base)
  • de 5 à 25
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • de 150 à 200%
  • de 150 à 200%
  • 9000
  • 10
  • 7
  • 1000000 (base)
  • de 5 à 25
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 150%
  • 150%
  • 9500
  • 10
  • 7
  • 1050000 (base)
  • de 5 à 25
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 162%
  • 162%
  • 10000
  • 10
  • 7
  • 1100000 (base)
  • de 5 à 25
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 175%
  • 175%
  • 10500
  • 10
  • 7
  • 1150000 (base)
  • de 5 à 25
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 187%
  • 187%
  • 11000
  • 10
  • 7
  • 1200000 (base)
  • de 5 à 25
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 400%
  • 200%
  • 200%

Liste des objets à drop sur Kimbo

Les sorts du monstre Kimbo

Boum Boh
Boum Boh
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
0 PO
1 PA
  • Normaux
  • Enlève l'état '29' (1 tours)
  • Etat 29 (1 tours)
  • +50 en agilité (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '29' (1 tours)
  • Etat 29 (1 tours)
  • +50 en agilité (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '29' (1 tours)
  • Etat 29 (1 tours)
  • +50 en agilité (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '29' (1 tours)
  • Etat 29 (1 tours)
  • +50 en agilité (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '29' (1 tours)
  • Etat 29 (1 tours)
  • +50 en agilité (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Etat pair
Etat pair
Niveau requis : [29; 18; 19; 3; 1; 41 [29; 18; 19; 3; 1; 41 [29; 18; 19; 3; 1; 41 [29; 18; 19; 3; 1; 41 [29; 18; 19; 3; 1; 41
1
2
3
4
5
6
1 à63 PO
1 PA
1 à63 PO
1 PA
1 à63 PO
1 PA
1 à63 PO
1 PA
1 à63 PO
1 PA
  • Normaux
  • Enlève l'état '29' (1 tours)
  • Etat 30 (1 tours)
  • +500 en agilité (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '29' (1 tours)
  • Etat 30 (1 tours)
  • +500 en agilité (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '29' (1 tours)
  • Etat 30 (1 tours)
  • +500 en agilité (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '29' (1 tours)
  • Etat 30 (1 tours)
  • +500 en agilité (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '29' (1 tours)
  • Etat 30 (1 tours)
  • +500 en agilité (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Invocation du Disciple
Invocation du Disciple
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
4 PO
1 PA
4 PO
1 PA
4 PO
1 PA
4 PO
1 PA
4 PO
1 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Etat impair
Etat impair
Niveau requis : [30; 18; 19; 3; 1; 41 [30; 18; 19; 3; 1; 41 [30; 18; 19; 3; 1; 41 [30; 18; 19; 3; 1; 41 [30; 18; 19; 3; 1; 41
1
2
3
4
5
6
1 à63 PO
1 PA
1 à63 PO
1 PA
1 à63 PO
1 PA
1 à63 PO
1 PA
1 à63 PO
1 PA
  • Normaux
  • Enlève l'état '30' (1 tours)
  • Etat 29 (1 tours)
  • +500 en agilité (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '30' (1 tours)
  • Etat 29 (1 tours)
  • +500 en agilité (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '30' (1 tours)
  • Etat 29 (1 tours)
  • +500 en agilité (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '30' (1 tours)
  • Etat 29 (1 tours)
  • +500 en agilité (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève l'état '30' (1 tours)
  • Etat 29 (1 tours)
  • +500 en agilité (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Téléportation du Kimbo
Téléportation du Kimbo
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
1 PA
1 à8 PO
1 PA
1 à8 PO
1 PA
1 à8 PO
1 PA
1 à8 PO
1 PA
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 8 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 8 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 8 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 8 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 8 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Furie du Kimbo
Furie du Kimbo
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
1 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • Vole 11 à 15 PDV (air)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 61 à 100 (air)
  • Vole 21 à 30 PDV (air)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • Vole 11 à 15 PDV (air)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 61 à 100 (air)
  • Vole 21 à 30 PDV (air)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • Vole 11 à 15 PDV (air)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 61 à 100 (air)
  • Vole 21 à 30 PDV (air)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • Vole 11 à 15 PDV (air)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 61 à 100 (air)
  • Vole 21 à 30 PDV (air)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (air)
  • Vole 11 à 15 PDV (air)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 61 à 100 (air)
  • Vole 21 à 30 PDV (air)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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