Caratéristiques, drops & sorts de Kilibriss sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Kilibriss

Kilibrissde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.54
  • Niv.63
  • Niv.72
  • Niv.81
  • Niv.90
  • de 600 à 1120
  • de 6 à 10
  • de 6 à 10
  • de 11500 à 25500 (base)
  • de 5 à 25
  • de 5 à 25%
  • de 28 à 48%
  • de -9 à -5%
  • de 5 à 25%
  • de -35 à -23%
  • de 50 à 100%
  • de 50 à 100%
  • 600
  • 6
  • 6
  • 11500 (base)
  • de 5 à 25
  • 5%
  • 28%
  • -9%
  • 5%
  • -35%
  • 50%
  • 50%
  • 730
  • 7
  • 7
  • 15000 (base)
  • de 5 à 25
  • 10%
  • 33%
  • -8%
  • 10%
  • -32%
  • 62%
  • 62%
  • 860
  • 8
  • 8
  • 18500 (base)
  • de 5 à 25
  • 15%
  • 38%
  • -7%
  • 15%
  • -29%
  • 75%
  • 75%
  • 990
  • 9
  • 9
  • 22000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 43%
  • -6%
  • 20%
  • -26%
  • 87%
  • 87%
  • 1120
  • 10
  • 10
  • 25500 (base)
  • de 5 à 25
  • 25%
  • 48%
  • -5%
  • 25%
  • -23%
  • 100%
  • 100%

Liste des objets à drop sur Kilibriss

Les sorts du monstre Kilibriss

Bond de Dofus Retro 1.29
Bond
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 à2 PO
6 PA
1 à2 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à4 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA

Ce sort permet de sauter.

  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 2 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 2 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 3 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 4 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Brisskote
Brisskote
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 1 à 60 PDV (air)
  • Fait passer le tour suivant (2 tours)
  • PM perdus : 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 120 PDV (air)
  • Fait passer le tour suivant (4 tours)
  • PM perdus : 4 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 1 à 60 PDV (air)
  • Fait passer le tour suivant (2 tours)
  • PM perdus : 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 120 PDV (air)
  • Fait passer le tour suivant (4 tours)
  • PM perdus : 4 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 1 à 60 PDV (air)
  • Fait passer le tour suivant (2 tours)
  • PM perdus : 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 120 PDV (air)
  • Fait passer le tour suivant (4 tours)
  • PM perdus : 4 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 1 à 60 PDV (air)
  • Fait passer le tour suivant (2 tours)
  • PM perdus : 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 120 PDV (air)
  • Fait passer le tour suivant (4 tours)
  • PM perdus : 4 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Vole 1 à 60 PDV (air)
  • Fait passer le tour suivant (2 tours)
  • PM perdus : 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 120 PDV (air)
  • Fait passer le tour suivant (4 tours)
  • PM perdus : 4 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Briss Deuniss
Briss Deuniss
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (2 tours)
  • +4 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (2 tours)
  • +4 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (2 tours)
  • +4 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (2 tours)
  • +4 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (2 tours)
  • +4 PA (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org