Caratéristiques, drops & sorts de Kannémik le Maigre sur Dofus Retro 1.29

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Kannémik le Maigre

Kannémik le Maigrede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.43
  • Niv.45
  • Niv.47
  • Niv.49
  • Niv.51
  • de 1400 à 1560
  • 10
  • 6
  • de 30000 à 42000 (base)
  • de 50 à 70
  • de 22 à 30%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 60%
  • de 65 à 85%
  • de 65 à 85%
  • 1400
  • 10
  • 6
  • 30000 (base)
  • de 50 à 70
  • 22%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 60%
  • 65%
  • 65%
  • 1440
  • 10
  • 6
  • 33000 (base)
  • de 50 à 70
  • 24%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 60%
  • 70%
  • 70%
  • 1480
  • 10
  • 6
  • 36000 (base)
  • de 50 à 70
  • 26%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 60%
  • 75%
  • 75%
  • 1520
  • 10
  • 6
  • 39000 (base)
  • de 50 à 70
  • 28%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 60%
  • 80%
  • 80%
  • 1560
  • 10
  • 6
  • 42000 (base)
  • de 50 à 70
  • 30%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 60%
  • 85%
  • 85%

Les sorts du monstre Kannémik le Maigre

Flechette Empoisonnée
Flechette Empoisonnée
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à7 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 5 (neutre) (3 tours)
  • -6 à 10 en intelligence (3 tours)
  • -6 à 10 en force (3 tours)
  • Dommages : 6 (neutre) (3 tours)
  • -12 en intelligence (3 tours)
  • -12 en force (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 5 (neutre) (3 tours)
  • -6 à 10 en intelligence (3 tours)
  • -6 à 10 en force (3 tours)
  • Dommages : 6 (neutre) (3 tours)
  • -12 en intelligence (3 tours)
  • -12 en force (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 5 (neutre) (3 tours)
  • -6 à 10 en intelligence (3 tours)
  • -6 à 10 en force (3 tours)
  • Dommages : 6 (neutre) (3 tours)
  • -12 en intelligence (3 tours)
  • -12 en force (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 5 (neutre) (3 tours)
  • -6 à 10 en intelligence (3 tours)
  • -6 à 10 en force (3 tours)
  • Dommages : 6 (neutre) (3 tours)
  • -12 en intelligence (3 tours)
  • -12 en force (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 5 (neutre) (3 tours)
  • -6 à 10 en intelligence (3 tours)
  • -6 à 10 en force (3 tours)
  • Dommages : 6 (neutre) (3 tours)
  • -12 en intelligence (3 tours)
  • -12 en force (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Flechette OPE
Flechette OPE
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à7 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 40 (3 tours)
  • +6 à 15 en intelligence (-1 tours)
  • +6 à 15 en force (-1 tours)
  • PDV rendus : 41 à 45 (3 tours)
  • +16 à 20 en intelligence (-1 tours)
  • +16 à 20 en force (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 40 (3 tours)
  • +6 à 15 en intelligence (-1 tours)
  • +6 à 15 en force (-1 tours)
  • PDV rendus : 41 à 45 (3 tours)
  • +16 à 20 en intelligence (-1 tours)
  • +16 à 20 en force (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 40 (3 tours)
  • +6 à 15 en intelligence (-1 tours)
  • +6 à 15 en force (-1 tours)
  • PDV rendus : 41 à 45 (3 tours)
  • +16 à 20 en intelligence (-1 tours)
  • +16 à 20 en force (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 40 (3 tours)
  • +6 à 15 en intelligence (-1 tours)
  • +6 à 15 en force (-1 tours)
  • PDV rendus : 41 à 45 (3 tours)
  • +16 à 20 en intelligence (-1 tours)
  • +16 à 20 en force (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 11 à 40 (3 tours)
  • +6 à 15 en intelligence (-1 tours)
  • +6 à 15 en force (-1 tours)
  • PDV rendus : 41 à 45 (3 tours)
  • +16 à 20 en intelligence (-1 tours)
  • +16 à 20 en force (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Frappe
Frappe
Niveau requis : 0 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 2 à 4 (terre)
  • Dommages : 6 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 3 à 5 (terre)
  • Dommages : 8 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 4 à 6 (terre)
  • Dommages : 10 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 7 (terre)
  • Dommages : 12 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 6 à 8 (terre)
  • Dommages : 14 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 9 (terre)
  • Dommages : 16 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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