Caratéristiques, drops & sorts de Gourlo le Terrible sur Dofus Retro 1.29

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Gourlo le Terrible

Boss de donjon Gourlo le Terriblede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.150
  • Niv.160
  • Niv.170
  • Niv.180
  • Niv.190
  • de 2000 à 2400
  • 10
  • 5
  • de 240000 à 280000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • de 25 à 35%
  • de 25 à 35%
  • 2000
  • 10
  • 5
  • 240000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 25%
  • 25%
  • 2100
  • 10
  • 5
  • 250000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 27%
  • 27%
  • 2200
  • 10
  • 5
  • 260000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 30%
  • 30%
  • 2300
  • 10
  • 5
  • 270000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 32%
  • 32%
  • 2400
  • 10
  • 5
  • 280000 (base)
  • de 5 à 25
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 200%
  • 35%
  • 35%

Liste des objets à drop sur Gourlo le Terrible

Les sorts du monstre Gourlo le Terrible

Invocation de Tonneau
Invocation de Tonneau
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
6 à12 PO
1 PA
6 à12 PO
1 PA
6 à12 PO
1 PA
6 à12 PO
1 PA
6 à12 PO
1 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Un gros boulet sur un autre boulet
Un gros boulet sur un autre boulet
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
4 à8 PO
3 PA
4 à8 PO
3 PA
4 à8 PO
3 PA
4 à8 PO
3 PA
4 à8 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Dommages : 61 à 100 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Dommages : 61 à 100 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Dommages : 61 à 100 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Dommages : 61 à 100 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 50 (feu)
  • Dommages : 61 à 100 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Bombarde
Bombarde
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 110 (feu)
  • -1 aux coups critiques (5 tours)
  • Dommages : 21 à 220 (feu)
  • -2 aux coups critiques (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 110 (feu)
  • -1 aux coups critiques (5 tours)
  • Dommages : 21 à 220 (feu)
  • -2 aux coups critiques (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 110 (feu)
  • -1 aux coups critiques (5 tours)
  • Dommages : 21 à 220 (feu)
  • -2 aux coups critiques (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 110 (feu)
  • -1 aux coups critiques (5 tours)
  • Dommages : 21 à 220 (feu)
  • -2 aux coups critiques (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 110 (feu)
  • -1 aux coups critiques (5 tours)
  • Dommages : 21 à 220 (feu)
  • -2 aux coups critiques (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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