Caratéristiques, drops & sorts de Gink sur Dofus Retro 1.29

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Gink

Ginkde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.35
  • Niv.38
  • Niv.41
  • Niv.44
  • Niv.47
  • de 250 à 410
  • 6
  • 3
  • de 6300 à 9100 (base)
  • 0
  • de 3 à 7%
  • de 3 à 7%
  • de 3 à 7%
  • de 3 à 7%
  • de 3 à 7%
  • de 25 à 35%
  • de 25 à 35%
  • 250
  • 6
  • 3
  • 6300 (base)
  • 0
  • 3%
  • 3%
  • 3%
  • 3%
  • 3%
  • 25%
  • 25%
  • 290
  • 6
  • 3
  • 7000 (base)
  • 0
  • 4%
  • 4%
  • 4%
  • 4%
  • 4%
  • 27%
  • 27%
  • 330
  • 6
  • 3
  • 7700 (base)
  • 0
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 5%
  • 30%
  • 30%
  • 370
  • 6
  • 3
  • 8400 (base)
  • 0
  • 6%
  • 6%
  • 6%
  • 6%
  • 6%
  • 32%
  • 32%
  • 410
  • 6
  • 3
  • 9100 (base)
  • 0
  • 7%
  • 7%
  • 7%
  • 7%
  • 7%
  • 35%
  • 35%

Liste des objets à drop sur Gink

Les sorts du monstre Gink

Puissance Sylvestre de Dofus Retro 1.29
Puissance Sylvestre
Niveau requis : 17 17 17 17 17 117
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
6 PA
0 à2 PO
5 PA
0 à3 PO
5 PA
0 à4 PO
4 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à6 PO
2 PA

Ce sort permet au lanceur de se transformer en arbre afin d'être protégé quelques tours.

  • Normaux
  • Change l'apparence (2 tours)
  • -100 PM (2 tours)
  • Réduction magique de 1000 (2 tours)
  • Réduction physique de 1000 (2 tours)
  • -100 PA (2 tours)
  • PDV rendus : 10 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 15
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (2 tours)
  • -100 PM (2 tours)
  • Réduction magique de 1000 (2 tours)
  • Réduction physique de 1000 (2 tours)
  • -100 PA (2 tours)
  • PDV rendus : 11 (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 14
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (3 tours)
  • -100 PM (3 tours)
  • Réduction magique de 1000 (3 tours)
  • Réduction physique de 1000 (3 tours)
  • -100 PA (3 tours)
  • PDV rendus : 12 (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 13
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (3 tours)
  • -100 PM (3 tours)
  • Réduction magique de 1000 (3 tours)
  • Réduction physique de 1000 (3 tours)
  • -100 PA (3 tours)
  • PDV rendus : 13 (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 12
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (4 tours)
  • -100 PM (4 tours)
  • Réduction magique de 1000 (4 tours)
  • Réduction physique de 1000 (4 tours)
  • -100 PA (4 tours)
  • PDV rendus : 14 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 11
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (4 tours)
  • -100 PM (4 tours)
  • Réduction magique de 1000 (4 tours)
  • Réduction physique de 1000 (4 tours)
  • -100 PA (4 tours)
  • PDV rendus : 16 (4 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
La Sacrifiée de Dofus Retro 1.29
La Sacrifiée
Niveau requis : 21 21 21 21 21 121
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
5 PA
1 PO
4 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 à2 PO
2 PA

Cette poupée se jette sur l'ennemi en explosant.

  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Larme de Dofus Retro 1.29
Larme
Niveau requis : 6 6 6 6 6 106
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à4 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA

Ce sort permet d'infliger des dégâts de type Eau.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 15 (eau)
  • Dommages : 16 à 17 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 17 (eau)
  • Dommages : 18 à 19 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 19 (eau)
  • Dommages : 20 à 21 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 21 (eau)
  • Dommages : 22 à 23 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 14 à 24 (eau)
  • Dommages : 24 à 25 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 17 à 27 (eau)
  • Dommages : 26 à 27 (eau)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
La Bloqueuse de Dofus Retro 1.29
La Bloqueuse
Niveau requis : 1 1 1 1 1 101
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
5 PA
1 PO
5 PA
1 PO
4 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA

La Bloqueuse, comme son nom l'indique, gêne les adversaires en se plaçant sur leur trajectoire.

  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 1
  • EC fini le tour :
Connaissance des Poupées de Dofus Retro 1.29
Connaissance des Poupées
Niveau requis : 31 31 31 31 31 131
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
5 PA
0 à1 PO
4 PA
0 à1 PO
4 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
2 PA

La Connaissance des Poupées permet d'invoquer plusieurs poupées.

  • Normaux
  • Critiques
  • +1 créatures invocables (5 tours)
  • +2 créatures invocables (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +1 créatures invocables (5 tours)
  • +2 créatures invocables (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 créatures invocables (5 tours)
  • +3 créatures invocables (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 créatures invocables (5 tours)
  • +3 créatures invocables (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +3 créatures invocables (5 tours)
  • +4 créatures invocables (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +4 créatures invocables (5 tours)
  • +5 créatures invocables (5 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
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