Caratéristiques, drops & sorts de Germinol l'Indigent sur Dofus Retro 1.29

Résultats Catégories Sous-catégories
Essayez dès maintenant les Polykromes sur l'armurerie Dofus Retro 1.29 !
Rejoignez le serveur Discord de Dofusretro.org
Soutenez Dofusretro.org

Germinol l'Indigent

Germinol l'Indigentde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.40
  • Niv.42
  • Niv.44
  • Niv.46
  • Niv.48
  • de 600 à 840
  • 7
  • 4
  • de 28000 à 32800 (base)
  • de 10 à 30
  • de 20 à 28%
  • de 60 à 68%
  • de 15 à 19%
  • de 1 à 5%
  • de -20 à -8%
  • de 75 à 93%
  • de 65 à 79%
  • 600
  • 7
  • 4
  • 28000 (base)
  • de 10 à 30
  • 20%
  • 60%
  • 15%
  • 1%
  • -20%
  • 75%
  • 65%
  • 660
  • 7
  • 4
  • 29200 (base)
  • de 10 à 30
  • 22%
  • 62%
  • 16%
  • 2%
  • -17%
  • 79%
  • 68%
  • 720
  • 7
  • 4
  • 30400 (base)
  • de 10 à 30
  • 24%
  • 64%
  • 17%
  • 3%
  • -14%
  • 84%
  • 72%
  • 780
  • 7
  • 4
  • 31600 (base)
  • de 10 à 30
  • 26%
  • 66%
  • 18%
  • 4%
  • -11%
  • 88%
  • 75%
  • 840
  • 7
  • 4
  • 32800 (base)
  • de 10 à 30
  • 28%
  • 68%
  • 19%
  • 5%
  • -8%
  • 93%
  • 79%

Liste des objets à drop sur Germinol l'Indigent

Les sorts du monstre Germinol l'Indigent

Chevauchée Malicieuse
Chevauchée Malicieuse
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
  • Normaux
  • Change l'apparence (-1 tours)
  • +10 PM (-1 tours)
  • +100 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (-1 tours)
  • +10 PM (-1 tours)
  • +100 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (-1 tours)
  • +10 PM (-1 tours)
  • +100 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (-1 tours)
  • +10 PM (-1 tours)
  • +100 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (-1 tours)
  • +10 PM (-1 tours)
  • +100 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
Esprit d
Esprit d'équipe
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 75 % de résistance au feu (2 tours)
  • 75 % de résistance neutre (2 tours)
  • 75 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 75 % de résistance au feu (2 tours)
  • 75 % de résistance neutre (2 tours)
  • 75 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 75 % de résistance au feu (2 tours)
  • 75 % de résistance neutre (2 tours)
  • 75 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 75 % de résistance au feu (2 tours)
  • 75 % de résistance neutre (2 tours)
  • 75 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 75 % de résistance au feu (2 tours)
  • 75 % de résistance neutre (2 tours)
  • 75 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Coup de Sceptre
Coup de Sceptre
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Pour l'évènement Temporis, découvrez en accès anticipé la version 2 de Dofusretro.org avec les tableaux de drop Temporis pour vous aidez dans votre aventure ! www.v2.dofusretro.org