Caratéristiques, drops & sorts de Geloliaine l'Aérien sur Dofus Retro 1.29

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Geloliaine l'Aérien

Geloliaine l'Aériende Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.6
  • Niv.8
  • Niv.10
  • Niv.12
  • Niv.14
  • de 120 à 280
  • de 5 à 9
  • 4
  • de 1520 à 6400 (base)
  • de 50 à 70
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • de 40 à 56%
  • de 42 à 66%
  • 120
  • 5
  • 4
  • 1520 (base)
  • de 50 à 70
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 40%
  • 42%
  • 160
  • 6
  • 4
  • 2500 (base)
  • de 50 à 70
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 44%
  • 48%
  • 200
  • 7
  • 4
  • 3240 (base)
  • de 50 à 70
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 48%
  • 54%
  • 240
  • 8
  • 4
  • 5700 (base)
  • de 50 à 70
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 52%
  • 60%
  • 280
  • 9
  • 4
  • 6400 (base)
  • de 50 à 70
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 56%
  • 66%

Liste des objets à drop sur Geloliaine l'Aérien

Les sorts du monstre Geloliaine l'Aérien

Gelpikes
Gelpikes
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
0 PO
3 PA
  • Normaux
  • Dommages : 5 à 13 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 7 à 15 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 9 à 17 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 11 à 19 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Dommages : 16 à 24 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Menthe Os
Menthe Os
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à7 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA

Gelée Menthe, Gelée royale Menthe

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 5 à 13 (neutre)
  • -15 en force (1 tours)
  • Dommages : 8 à 16 (neutre)
  • -30 en force (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 7 à 15 (neutre)
  • -20 en force (1 tours)
  • Dommages : 10 à 18 (neutre)
  • -35 en force (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 9 à 17 (neutre)
  • -25 en force (1 tours)
  • Dommages : 11 à 19 (neutre)
  • -40 en force (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 11 à 19 (neutre)
  • -30 en force (1 tours)
  • Dommages : 13 à 21 (neutre)
  • -45 en force (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 14 à 22 (neutre)
  • -40 en force (1 tours)
  • Dommages : 17 à 25 (neutre)
  • -50 en force (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Mot de Jouvence de Dofus Retro 1.29
Mot de Jouvence
Niveau requis : 36 36 36 36 36 136
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
6 PA
0 à2 PO
6 PA
0 à4 PO
5 PA
0 à6 PO
5 PA
0 à10 PO
4 PA
0 à11 PO
3 PA

Ce sort permet de faire disparaître les envoûtements lancés sur un allié.

  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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