Invocation de Gelée Bleue
Niveau requis : 0 0 0 0 0
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1 PO
4 PA
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1 PO
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1 PO
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1 PO
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4 PA
Gelée royale bleue
- Normaux
- Invoque une créature (Gelée Bleue • Niv.1)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : -
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : -
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 5
- EC fini le tour :
- Normaux
- Invoque une créature (Gelée Bleue • Niv.2)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : -
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : -
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 5
- EC fini le tour :
- Normaux
- Invoque une créature (Gelée Bleue • Niv.3)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : -
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : -
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 5
- EC fini le tour :
- Normaux
- Invoque une créature (Gelée Bleue • Niv.4)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : -
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : -
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 5
- EC fini le tour :
- Normaux
- Invoque une créature (Gelée Bleue • Niv.5)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : -
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : -
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 5
- EC fini le tour :