Caratéristiques, drops & sorts de Gastroth la Contagieuse sur Dofus Retro 1.29

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Gastroth la Contagieuse

Gastroth la Contagieusede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.91
  • Niv.96
  • Niv.101
  • Niv.106
  • Niv.111
  • de 2800 à 4000
  • 11
  • 5
  • de 100000 à 140000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 20 à 28%
  • de -29 à -21%
  • de 17 à 21%
  • de 40 à 52%
  • de 10 à 18%
  • de 60 à 70%
  • de 60 à 70%
  • 2800
  • 11
  • 5
  • 100000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • -29%
  • 17%
  • 40%
  • 10%
  • 60%
  • 60%
  • 3100
  • 11
  • 5
  • 110000 (base)
  • de 5 à 25
  • 22%
  • -27%
  • 18%
  • 43%
  • 12%
  • 62%
  • 62%
  • 3400
  • 11
  • 5
  • 120000 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • -25%
  • 19%
  • 46%
  • 14%
  • 65%
  • 65%
  • 3700
  • 11
  • 5
  • 130000 (base)
  • de 5 à 25
  • 26%
  • -23%
  • 20%
  • 49%
  • 16%
  • 67%
  • 67%
  • 4000
  • 11
  • 5
  • 140000 (base)
  • de 5 à 25
  • 28%
  • -21%
  • 21%
  • 52%
  • 18%
  • 70%
  • 70%

Liste des objets à drop sur Gastroth la Contagieuse

Les sorts du monstre Gastroth la Contagieuse

Tyrannie
Tyrannie
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • 200 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 200 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (eau)
  • 400 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 400 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • 200 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 200 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (eau)
  • 400 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 400 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • 200 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 200 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (eau)
  • 400 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 400 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • 200 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 200 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (eau)
  • 400 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 400 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • 200 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 200 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (eau)
  • 400 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 400 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Transposition de Dofus Retro 1.29
Transposition
Niveau requis : 54 54 54 54 54 154
1
2
3
4
5
6
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA

Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié.

  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Gaminerie
Gaminerie
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 81 à 120
  • PDV rendus : 161 à 240
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 81 à 120
  • PDV rendus : 161 à 240
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 81 à 120
  • PDV rendus : 161 à 240
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 81 à 120
  • PDV rendus : 161 à 240
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 81 à 120
  • PDV rendus : 161 à 240
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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