Caratéristiques, drops & sorts de Gamino sur Dofus Retro 1.29

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Gamino

Gaminode Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.40
  • Niv.42
  • Niv.44
  • Niv.46
  • Niv.48
  • de 300 à 420
  • 6
  • 3
  • de 7000 à 8200 (base)
  • de 10 à 30
  • de 10 à 18%
  • de 50 à 58%
  • de 5 à 9%
  • de -9 à -5%
  • de -30 à -18%
  • de 40 à 58%
  • de 30 à 44%
  • 300
  • 6
  • 3
  • 7000 (base)
  • de 10 à 30
  • 10%
  • 50%
  • 5%
  • -9%
  • -30%
  • 40%
  • 30%
  • 330
  • 6
  • 3
  • 7300 (base)
  • de 10 à 30
  • 12%
  • 52%
  • 6%
  • -8%
  • -27%
  • 44%
  • 33%
  • 360
  • 6
  • 3
  • 7600 (base)
  • de 10 à 30
  • 14%
  • 54%
  • 7%
  • -7%
  • -24%
  • 49%
  • 37%
  • 390
  • 6
  • 3
  • 7900 (base)
  • de 10 à 30
  • 16%
  • 56%
  • 8%
  • -6%
  • -21%
  • 53%
  • 40%
  • 420
  • 6
  • 3
  • 8200 (base)
  • de 10 à 30
  • 18%
  • 58%
  • 9%
  • -5%
  • -18%
  • 58%
  • 44%

Liste des objets à drop sur Gamino

Les sorts du monstre Gamino

Chevauchée Malicieuse
Chevauchée Malicieuse
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
0 PO
7 PA
  • Normaux
  • Change l'apparence (-1 tours)
  • +10 PM (-1 tours)
  • +100 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (-1 tours)
  • +10 PM (-1 tours)
  • +100 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (-1 tours)
  • +10 PM (-1 tours)
  • +100 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (-1 tours)
  • +10 PM (-1 tours)
  • +100 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (-1 tours)
  • +10 PM (-1 tours)
  • +100 en agilité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 63
  • EC fini le tour :
Esprit d
Esprit d'équipe
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 75 % de résistance au feu (2 tours)
  • 75 % de résistance neutre (2 tours)
  • 75 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 75 % de résistance au feu (2 tours)
  • 75 % de résistance neutre (2 tours)
  • 75 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 75 % de résistance au feu (2 tours)
  • 75 % de résistance neutre (2 tours)
  • 75 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 75 % de résistance au feu (2 tours)
  • 75 % de résistance neutre (2 tours)
  • 75 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 50 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 50 % de résistance neutre (2 tours)
  • 50 % de résistance au feu (2 tours)
  • 50 % de résistance à la terre (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'air (2 tours)
  • 75 % de résistance à l'eau (2 tours)
  • 75 % de résistance au feu (2 tours)
  • 75 % de résistance neutre (2 tours)
  • 75 % de résistance à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 2
  • EC fini le tour :
Coup de Sceptre
Coup de Sceptre
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
1 à3 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
  • PM perdus : 6 (1 tours)
  • Dommages : 31 à 50 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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