Caratéristiques, drops & sorts de Gamine Zoth sur Dofus Retro 1.29

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Gamine Zoth

Gamine Zothde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.91
  • Niv.96
  • Niv.101
  • Niv.106
  • Niv.111
  • de 1400 à 2000
  • 10
  • 4
  • de 25000 à 35000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 10 à 18%
  • de -39 à -31%
  • de 7 à 11%
  • de 30 à 42%
  • de 0 à 8%
  • de 25 à 35%
  • de 25 à 35%
  • 1400
  • 10
  • 4
  • 25000 (base)
  • de 5 à 25
  • 10%
  • -39%
  • 7%
  • 30%
  • 0%
  • 25%
  • 25%
  • 1550
  • 10
  • 4
  • 27500 (base)
  • de 5 à 25
  • 12%
  • -37%
  • 8%
  • 33%
  • 2%
  • 27%
  • 27%
  • 1700
  • 10
  • 4
  • 30000 (base)
  • de 5 à 25
  • 14%
  • -35%
  • 9%
  • 36%
  • 4%
  • 30%
  • 30%
  • 1850
  • 10
  • 4
  • 32500 (base)
  • de 5 à 25
  • 16%
  • -33%
  • 10%
  • 39%
  • 6%
  • 32%
  • 32%
  • 2000
  • 10
  • 4
  • 35000 (base)
  • de 5 à 25
  • 18%
  • -31%
  • 11%
  • 42%
  • 8%
  • 35%
  • 35%

Liste des objets à drop sur Gamine Zoth

Les sorts du monstre Gamine Zoth

Tyrannie
Tyrannie
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
1 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • 200 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 200 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (eau)
  • 400 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 400 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • 200 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 200 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (eau)
  • 400 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 400 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • 200 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 200 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (eau)
  • 400 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 400 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • 200 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 200 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (eau)
  • 400 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 400 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
  • 200 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 200 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 200 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Dommages : 41 à 60 (eau)
  • 400 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 400 % de faiblesse neutre (2 tours)
  • 400 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Transposition de Dofus Retro 1.29
Transposition
Niveau requis : 54 54 54 54 54 154
1
2
3
4
5
6
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA
1 à10 PO
4 PA

Permet d'échanger sa position avec celle d'un allié.

  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 8
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 7
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Gaminerie
Gaminerie
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 81 à 120
  • PDV rendus : 161 à 240
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 81 à 120
  • PDV rendus : 161 à 240
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 81 à 120
  • PDV rendus : 161 à 240
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 81 à 120
  • PDV rendus : 161 à 240
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PDV rendus : 81 à 120
  • PDV rendus : 161 à 240
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 5
  • EC fini le tour :
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