Caratéristiques, drops & sorts de Fourapin le Chaud sur Dofus Retro 1.29

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Fourapin le Chaud

Fourapin le Chaudde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.20
  • Niv.21
  • Niv.22
  • Niv.23
  • Niv.24
  • de 300 à 500
  • 7
  • 4
  • de 11200 à 14400 (base)
  • de 40 à 80
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • de 55 à 75%
  • de 55 à 75%
  • 300
  • 7
  • 4
  • 11200 (base)
  • de 40 à 80
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 55%
  • 55%
  • 350
  • 7
  • 4
  • 12000 (base)
  • de 40 à 80
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 60%
  • 60%
  • 400
  • 7
  • 4
  • 12800 (base)
  • de 40 à 80
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 65%
  • 65%
  • 450
  • 7
  • 4
  • 13600 (base)
  • de 40 à 80
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 70%
  • 70%
  • 500
  • 7
  • 4
  • 14400 (base)
  • de 40 à 80
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 10%
  • 75%
  • 75%

Liste des objets à drop sur Fourapin le Chaud

Les sorts du monstre Fourapin le Chaud

Frappe vitalisante
Frappe vitalisante
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • PDV rendus : 6 à 15
  • Dommages : 31 à 35 (neutre)
  • PDV rendus : 11 à 25
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • PDV rendus : 6 à 15
  • Dommages : 31 à 35 (neutre)
  • PDV rendus : 11 à 25
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • PDV rendus : 6 à 15
  • Dommages : 31 à 35 (neutre)
  • PDV rendus : 11 à 25
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • PDV rendus : 6 à 15
  • Dommages : 31 à 35 (neutre)
  • PDV rendus : 11 à 25
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 30 (neutre)
  • PDV rendus : 6 à 15
  • Dommages : 31 à 35 (neutre)
  • PDV rendus : 11 à 25
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Javelot
Javelot
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à10 PO
6 PA
1 à10 PO
6 PA
1 à10 PO
6 PA
1 à10 PO
6 PA
1 à10 PO
6 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 à 7
  • Dommages : 4 à 8 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 8
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 à 7
  • Dommages : 4 à 8 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 8
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 à 7
  • Dommages : 4 à 8 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 8
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 à 7
  • Dommages : 4 à 8 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 8
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 2 à 7
  • Dommages : 4 à 8 (neutre)
  • PA perdus à la cible : 8
  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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