Enterrement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
3 PA
3 PA
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3 PA
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3 PA
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3 PA
3 PA
- Normaux
- Critiques
- Rend le personnage invisible (2 tours)
-
+2 à 3 PM (3 tours)
- Rend le personnage invisible (4 tours)
-
+4 à 5 PM (6 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/20
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 7
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
- Rend le personnage invisible (2 tours)
-
+2 à 3 PM (3 tours)
- Rend le personnage invisible (4 tours)
-
+4 à 5 PM (6 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/20
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 7
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
- Rend le personnage invisible (2 tours)
-
+2 à 3 PM (3 tours)
- Rend le personnage invisible (4 tours)
-
+4 à 5 PM (6 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/20
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 7
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
- Rend le personnage invisible (2 tours)
-
+2 à 3 PM (3 tours)
- Rend le personnage invisible (4 tours)
-
+4 à 5 PM (6 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/20
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 7
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
- Rend le personnage invisible (2 tours)
-
+2 à 3 PM (3 tours)
- Rend le personnage invisible (4 tours)
-
+4 à 5 PM (6 tours)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/20
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/50
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : 7
- EC fini le tour :