Caratéristiques, drops & sorts de Floanna la Blonde sur Dofus Retro 1.29

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Floanna la Blonde

Floanna la Blondede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.73
  • Niv.82
  • Niv.91
  • Niv.100
  • Niv.109
  • de 1800 à 4200
  • 11
  • 5
  • de 68000 à 116000 (base)
  • de 5 à 25
  • de 20 à 28%
  • de 35 à 39%
  • de 20 à 28%
  • de -20 à -12%
  • de 5 à 9%
  • de 60 à 90%
  • de 60 à 90%
  • 1800
  • 11
  • 5
  • 68000 (base)
  • de 5 à 25
  • 20%
  • 35%
  • 20%
  • -20%
  • 5%
  • 60%
  • 60%
  • 2400
  • 11
  • 5
  • 80000 (base)
  • de 5 à 25
  • 22%
  • 36%
  • 22%
  • -18%
  • 6%
  • 67%
  • 67%
  • 3000
  • 11
  • 5
  • 92000 (base)
  • de 5 à 25
  • 24%
  • 37%
  • 24%
  • -16%
  • 7%
  • 75%
  • 75%
  • 3600
  • 11
  • 5
  • 104000 (base)
  • de 5 à 25
  • 26%
  • 38%
  • 26%
  • -14%
  • 8%
  • 82%
  • 82%
  • 4200
  • 11
  • 5
  • 116000 (base)
  • de 5 à 25
  • 28%
  • 39%
  • 28%
  • -12%
  • 9%
  • 90%
  • 90%

Liste des objets à drop sur Floanna la Blonde

Les sorts du monstre Floanna la Blonde

Pistil ensorcelé
Pistil ensorcelé
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à7 PO
5 PA
1 à7 PO
5 PA
1 à7 PO
5 PA
1 à7 PO
5 PA
1 à7 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • 50 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • 50 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à l'air (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à l'eau (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face au feu (3 tours)
  • 100 % de faiblesse face à la terre (3 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Etamines libertines
Etamines libertines
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
1 à6 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • +4 PA (2 tours)
  • +4 PM (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • +4 PA (2 tours)
  • +4 PM (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • +4 PA (2 tours)
  • +4 PM (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • +4 PA (2 tours)
  • +4 PM (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • +2 PA (2 tours)
  • +2 PM (2 tours)
  • +4 PA (2 tours)
  • +4 PM (2 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Flagellation florale
Flagellation florale
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • -4 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 41 à 80 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • -4 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 41 à 80 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • -4 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 41 à 80 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • -4 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 41 à 80 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • -2 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 21 à 40 (terre)
  • -4 à la portée (2 tours)
  • Dommages : 41 à 80 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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