Caratéristiques, drops & sorts de Fantôme Yokai Firefoux sur Dofus Retro 1.29

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Fantôme Yokai Firefoux

Fantôme Yokai Firefouxde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.230
  • Niv.240
  • Niv.250
  • Niv.260
  • Niv.270
  • de 8000 à 10000
  • 12
  • 4
  • de 100000 à 140000 (base)
  • de 50 à 90
  • de 70 à 78%
  • de -9 à -5%
  • de 10 à 18%
  • de 10 à 18%
  • de 35 à 43%
  • de 50 à 70%
  • de 50 à 70%
  • 8000
  • 12
  • 4
  • 100000 (base)
  • de 50 à 90
  • 70%
  • -9%
  • 10%
  • 10%
  • 35%
  • 50%
  • 50%
  • 8500
  • 12
  • 4
  • 110000 (base)
  • de 50 à 90
  • 72%
  • -8%
  • 12%
  • 12%
  • 37%
  • 55%
  • 55%
  • 9000
  • 12
  • 4
  • 120000 (base)
  • de 50 à 90
  • 74%
  • -7%
  • 14%
  • 14%
  • 39%
  • 60%
  • 60%
  • 9500
  • 12
  • 4
  • 130000 (base)
  • de 50 à 90
  • 76%
  • -6%
  • 16%
  • 16%
  • 41%
  • 65%
  • 65%
  • 10000
  • 12
  • 4
  • 140000 (base)
  • de 50 à 90
  • 78%
  • -5%
  • 18%
  • 18%
  • 43%
  • 70%
  • 70%

Liste des objets à drop sur Fantôme Yokai Firefoux

Les sorts du monstre Fantôme Yokai Firefoux

Cornes d
Cornes d'Ofulgur
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Renforceumeuleux
Renforceumeuleux
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 1% (-1 tours)
  • Augmente les dommages de 2% (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 1% (-1 tours)
  • Augmente les dommages de 2% (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 1% (-1 tours)
  • Augmente les dommages de 2% (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 1% (-1 tours)
  • Augmente les dommages de 2% (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 1% (-1 tours)
  • Augmente les dommages de 2% (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
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