Caratéristiques, drops & sorts de Fantôme Tanukouï San sur Dofus Retro 1.29

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Fantôme Tanukouï San

Fantôme Tanukouï Sande Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.400
  • Niv.410
  • Niv.420
  • Niv.430
  • Niv.440
  • de 11000 à 15000
  • 10
  • 5
  • de 500000 à 660000 (base)
  • de 50 à 90
  • de 15 à 23%
  • de 30 à 38%
  • de 40 à 48%
  • de -9 à -5%
  • de -9 à -5%
  • de 75 à 95%
  • de 75 à 95%
  • 11000
  • 10
  • 5
  • 500000 (base)
  • de 50 à 90
  • 15%
  • 30%
  • 40%
  • -9%
  • -9%
  • 75%
  • 75%
  • 12000
  • 10
  • 5
  • 540000 (base)
  • de 50 à 90
  • 17%
  • 32%
  • 42%
  • -8%
  • -8%
  • 80%
  • 80%
  • 13000
  • 10
  • 5
  • 580000 (base)
  • de 50 à 90
  • 19%
  • 34%
  • 44%
  • -7%
  • -7%
  • 85%
  • 85%
  • 14000
  • 10
  • 5
  • 620000 (base)
  • de 50 à 90
  • 21%
  • 36%
  • 46%
  • -6%
  • -6%
  • 90%
  • 90%
  • 15000
  • 10
  • 5
  • 660000 (base)
  • de 50 à 90
  • 23%
  • 38%
  • 48%
  • -5%
  • -5%
  • 95%
  • 95%

Liste des objets à drop sur Fantôme Tanukouï San

Les sorts du monstre Fantôme Tanukouï San

Tanukick
Tanukick
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Tanushi
Tanushi
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
2 à10 PO
3 PA
2 à10 PO
3 PA
2 à10 PO
3 PA
2 à10 PO
3 PA
2 à10 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Dommages : 101 à 200 (air)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 201 à 300 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Dommages : 101 à 200 (air)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 201 à 300 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Dommages : 101 à 200 (air)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 201 à 300 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Dommages : 101 à 200 (air)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 201 à 300 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Dommages : 101 à 200 (air)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 201 à 300 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Phéromone Fantôme
Phéromone Fantôme
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
2 PA
1 à5 PO
2 PA
1 à5 PO
2 PA
1 à5 PO
2 PA
1 à5 PO
2 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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