Caratéristiques, drops & sorts de Fantôme Pandore sur Dofus Retro 1.29

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Fantôme Pandore

Fantôme Pandorede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.380
  • Niv.385
  • Niv.390
  • Niv.395
  • Niv.400
  • de 10000 à 12000
  • 10
  • 4
  • de 500000 à 660000 (base)
  • de 50 à 250
  • de 45 à 53%
  • de -15 à -11%
  • de -10 à -6%
  • de 5 à 13%
  • de -25 à -17%
  • de 62 à 72%
  • de 62 à 72%
  • 10000
  • 10
  • 4
  • 500000 (base)
  • de 50 à 250
  • 45%
  • -15%
  • -10%
  • 5%
  • -25%
  • 62%
  • 62%
  • 10500
  • 10
  • 4
  • 540000 (base)
  • de 50 à 250
  • 47%
  • -14%
  • -9%
  • 7%
  • -23%
  • 65%
  • 65%
  • 11000
  • 10
  • 4
  • 580000 (base)
  • de 50 à 250
  • 49%
  • -13%
  • -8%
  • 9%
  • -21%
  • 67%
  • 67%
  • 11500
  • 10
  • 4
  • 620000 (base)
  • de 50 à 250
  • 51%
  • -12%
  • -7%
  • 11%
  • -19%
  • 70%
  • 70%
  • 12000
  • 10
  • 4
  • 660000 (base)
  • de 50 à 250
  • 53%
  • -11%
  • -6%
  • 13%
  • -17%
  • 72%
  • 72%

Liste des objets à drop sur Fantôme Pandore

Les sorts du monstre Fantôme Pandore

Invocation de Bouate de Fantôme Pandore
Invocation de Bouate de Fantôme Pandore
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
1 PO
4 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
Bambou Musical
Bambou Musical
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
1 à5 PO
5 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 71 à 100 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 4 PA
  • +15 aux échecs critiques (5 tours)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 110 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (-1 tours)
  • Vole 8 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 71 à 100 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 4 PA
  • +15 aux échecs critiques (5 tours)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 110 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (-1 tours)
  • Vole 8 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 71 à 100 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 4 PA
  • +15 aux échecs critiques (5 tours)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 110 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (-1 tours)
  • Vole 8 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 71 à 100 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 4 PA
  • +15 aux échecs critiques (5 tours)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 110 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (-1 tours)
  • Vole 8 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 71 à 100 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (2 tours)
  • Vole 1 à 4 PA
  • +15 aux échecs critiques (5 tours)
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Vole 110 PDV (eau)
  • PM perdus : 1 à 4 (-1 tours)
  • Vole 8 PA
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/60
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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