Caratéristiques, drops & sorts de Fantôme d'Aventurier Ardent sur Dofus Retro 1.29

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Fantôme d'Aventurier Ardent

Fantôme d'Aventurier Ardentde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.100
  • Niv.110
  • Niv.120
  • Niv.130
  • Niv.140
  • de 2350 à 2750
  • 7
  • 3
  • de 15000 à 19000 (base)
  • de 10 à 50
  • de 10 à 14%
  • de -19 à -15%
  • 100%
  • de -19 à -15%
  • 100%
  • de 27 à 41%
  • de 22 à 40%
  • 2350
  • 7
  • 3
  • 15000 (base)
  • de 10 à 50
  • 10%
  • -19%
  • 100%
  • -19%
  • 100%
  • 27%
  • 22%
  • 2450
  • 7
  • 3
  • 16000 (base)
  • de 10 à 50
  • 11%
  • -18%
  • 100%
  • -18%
  • 100%
  • 31%
  • 27%
  • 2550
  • 7
  • 3
  • 17000 (base)
  • de 10 à 50
  • 12%
  • -17%
  • 100%
  • -17%
  • 100%
  • 34%
  • 31%
  • 2650
  • 7
  • 3
  • 18000 (base)
  • de 10 à 50
  • 13%
  • -16%
  • 100%
  • -16%
  • 100%
  • 38%
  • 36%
  • 2750
  • 7
  • 3
  • 19000 (base)
  • de 10 à 50
  • 14%
  • -15%
  • 100%
  • -15%
  • 100%
  • 41%
  • 40%

Liste des objets à drop sur Fantôme d'Aventurier Ardent

Les sorts du monstre Fantôme d'Aventurier Ardent

Epée du Jugement de Dofus Retro 1.29
Epée du Jugement
Niveau requis : 42 42 42 42 42 142
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
6 PA
1 à3 PO
6 PA
1 à3 PO
6 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
5 PA
1 à3 PO
4 PA

L'Epée du Jugement inflige des dégâts de type Air.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 27 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 32 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 30 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 35 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 35 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 35 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 45 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 45 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Aspiration
Aspiration
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à4 PO
4 PA
0 à4 PO
4 PA
0 à5 PO
4 PA
0 à5 PO
4 PA
0 à6 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 2 case(s)
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 3 case(s)
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Fait avancer de 4 case(s)
  • Fait avancer de 5 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/20
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Renvoi de Sort de Dofus Retro 1.29
Renvoi de Sort
Niveau requis : 3 3 3 3 3 103
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
3 PA
0 à2 PO
3 PA
0 à3 PO
3 PA
0 à4 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à6 PO
3 PA

Le Renvoi de Sorts permet de renvoyer un sort occasionnant une perte de PDV ou de PA.

  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 1 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 2 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 3 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 4 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 6 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Tempête de Puissance de Dofus Retro 1.29
Tempête de Puissance
Niveau requis : 60 60 60 60 60 160
1
2
3
4
5
6
3 à4 PO
4 PA
3 à4 PO
4 PA
3 à4 PO
4 PA
3 à4 PO
3 PA
3 à4 PO
3 PA
3 à5 PO
3 PA

La Tempête de Puissance inflige des dégâts de Feu.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 25 (feu)
  • Dommages : 26 à 30 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 24 à 28 (feu)
  • Dommages : 29 à 33 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 27 à 31 (feu)
  • Dommages : 32 à 36 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 35 (feu)
  • Dommages : 36 à 40 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 36 à 40 (feu)
  • Dommages : 41 à 45 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 36 à 40 (feu)
  • Dommages : 41 à 45 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/45
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 3
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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