Caratéristiques, drops & sorts de Fantôme Brave sur Dofus Retro 1.29

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Fantôme Brave

Fantôme Brave de Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.57
  • Niv.61
  • Niv.65
  • Niv.69
  • Niv.146
  • de 350 à 550
  • 8
  • 3
  • de 11890 à 14602 (base)
  • de 10 à 50
  • de 10 à 18%
  • 0%
  • 100%
  • 0%
  • 100%
  • de 10 à 34%
  • de 17 à 41%
  • 350
  • 8
  • 3
  • 11890 (base)
  • de 10 à 50
  • 10%
  • 0%
  • 100%
  • 0%
  • 100%
  • 10%
  • 17%
  • 400
  • 8
  • 3
  • 12568 (base)
  • de 10 à 50
  • 12%
  • 0%
  • 100%
  • 0%
  • 100%
  • 16%
  • 23%
  • 450
  • 8
  • 3
  • 13246 (base)
  • de 10 à 50
  • 14%
  • 0%
  • 100%
  • 0%
  • 100%
  • 22%
  • 29%
  • 500
  • 8
  • 3
  • 13924 (base)
  • de 10 à 50
  • 16%
  • 0%
  • 100%
  • 0%
  • 100%
  • 28%
  • 35%
  • 550
  • 8
  • 3
  • 14602 (base)
  • de 10 à 50
  • 18%
  • 0%
  • 100%
  • 0%
  • 100%
  • 34%
  • 41%

Liste des objets à drop sur Fantôme Brave

Les sorts du monstre Fantôme Brave

Renvoi de Sort de Dofus Retro 1.29
Renvoi de Sort
Niveau requis : 3 3 3 3 3 103
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
3 PA
0 à2 PO
3 PA
0 à3 PO
3 PA
0 à4 PO
3 PA
0 à5 PO
3 PA
0 à6 PO
3 PA

Le Renvoi de Sorts permet de renvoyer un sort occasionnant une perte de PDV ou de PA.

  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 1 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 2 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 3 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 4 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 5 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Renvoie un sort de niveau 6 maximum (1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 6
  • EC fini le tour :
Désenvoutement de Dofus Retro 1.29
Désenvoutement
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
6 PA
1 à6 PO
6 PA
1 à7 PO
6 PA
1 à8 PO
6 PA
1 à9 PO
4 PA

Ce sort permet d'enlever les envoûtements d'un ennemi.

  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Enlève les envoûtements
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : -
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 1
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 4
  • EC fini le tour :
Flèche Enflammée de Dofus Retro 1.29
Flèche Enflammée
Niveau requis : 6 6 6 6 6 106
1
2
3
4
5
6
1 à3 PO
4 PA
1 à4 PO
4 PA
1 à5 PO
4 PA
1 à6 PO
4 PA
1 à7 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA

Occasionne des dommages Feu et pousse les cibles présentes dans la zone d'effet du sort.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 13 à 15 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 16 à 18 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 14 à 16 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 17 à 19 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 15 à 17 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 19 à 21 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 18 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 20 à 22 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 17 à 19 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 22 à 24 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 21 à 23 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 27 à 29 (feu)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/40
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Flèche Explosive de Dofus Retro 1.29
Flèche Explosive
Niveau requis : 90 90 90 90 90 190
1
2
3
4
5
6
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA
1 à8 PO
4 PA

Occasionne des dommages Feu en zone.

  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 16 à 20 (feu)
  • Dommages : 22 à 26 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 17 à 21 (feu)
  • Dommages : 23 à 27 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 18 à 22 (feu)
  • Dommages : 25 à 29 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 19 à 23 (feu)
  • Dommages : 27 à 31 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 20 à 24 (feu)
  • Dommages : 28 à 32 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 20 à 24 (feu)
  • Dommages : 28 à 32 (feu)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/50
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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