Caratéristiques, drops & sorts de Fanlagoel le Comique sur Dofus Retro 1.29

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Fanlagoel le Comique

Fanlagoel le Comiquede Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.230
  • Niv.235
  • Niv.240
  • Niv.245
  • Niv.250
  • de 10000 à 14000
  • 13
  • 6
  • de 560000 à 640000 (base)
  • de 50 à 90
  • de 1 à 5%
  • de 30 à 38%
  • de 50 à 58%
  • de 20 à 28%
  • de 80 à 88%
  • de 60 à 80%
  • de 60 à 80%
  • 10000
  • 13
  • 6
  • 560000 (base)
  • de 50 à 90
  • 1%
  • 30%
  • 50%
  • 20%
  • 80%
  • 60%
  • 60%
  • 11000
  • 13
  • 6
  • 580000 (base)
  • de 50 à 90
  • 2%
  • 32%
  • 52%
  • 22%
  • 82%
  • 65%
  • 65%
  • 12000
  • 13
  • 6
  • 600000 (base)
  • de 50 à 90
  • 3%
  • 34%
  • 54%
  • 24%
  • 84%
  • 70%
  • 70%
  • 13000
  • 13
  • 6
  • 620000 (base)
  • de 50 à 90
  • 4%
  • 36%
  • 56%
  • 26%
  • 86%
  • 75%
  • 75%
  • 14000
  • 13
  • 6
  • 640000 (base)
  • de 50 à 90
  • 5%
  • 38%
  • 58%
  • 28%
  • 88%
  • 80%
  • 80%

Liste des objets à drop sur Fanlagoel le Comique

Les sorts du monstre Fanlagoel le Comique

Cornes d
Cornes d'Ofulgur
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
0 à1 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 31 à 60 (neutre)
  • Dommages : 31 à 60 (terre)
  • Dommages : 60 (neutre)
  • Dommages : 60 (terre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/20
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 4
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : 2
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Métamourphose Fantôme
Métamourphose Fantôme
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
0 PO
5 PA
  • Normaux
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Multiplie les dommages par 3 (5 tours)
  • +5001 à 10000 en vitalité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Multiplie les dommages par 3 (5 tours)
  • +5001 à 10000 en vitalité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Multiplie les dommages par 3 (5 tours)
  • +5001 à 10000 en vitalité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Multiplie les dommages par 3 (5 tours)
  • +5001 à 10000 en vitalité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Multiplie les dommages par 3 (5 tours)
  • +5001 à 10000 en vitalité (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 10
  • EC fini le tour :
Renforceumeuleux
Renforceumeuleux
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
0 PO
4 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 1% (-1 tours)
  • Augmente les dommages de 2% (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 1% (-1 tours)
  • Augmente les dommages de 2% (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 1% (-1 tours)
  • Augmente les dommages de 2% (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 1% (-1 tours)
  • Augmente les dommages de 2% (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Augmente les dommages de 1% (-1 tours)
  • Augmente les dommages de 2% (-1 tours)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/10
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/100
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : -
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : 3
  • EC fini le tour :
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