Caratéristiques, drops & sorts de Fanburn le Viril sur Dofus Retro 1.29

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Fanburn le Viril

Fanburn le Virilde Dofus Retro 1.29
  • Global
  • Niv.400
  • Niv.410
  • Niv.420
  • Niv.430
  • Niv.440
  • de 16000 à 20000
  • 11
  • 6
  • de 2000000 à 2640000 (base)
  • de 50 à 90
  • de 25 à 33%
  • de 40 à 48%
  • de 50 à 58%
  • de 1 à 5%
  • de 1 à 5%
  • de 110 à 130%
  • de 110 à 130%
  • 16000
  • 11
  • 6
  • 2000000 (base)
  • de 50 à 90
  • 25%
  • 40%
  • 50%
  • 1%
  • 1%
  • 110%
  • 110%
  • 17000
  • 11
  • 6
  • 2160000 (base)
  • de 50 à 90
  • 27%
  • 42%
  • 52%
  • 2%
  • 2%
  • 115%
  • 115%
  • 18000
  • 11
  • 6
  • 2320000 (base)
  • de 50 à 90
  • 29%
  • 44%
  • 54%
  • 3%
  • 3%
  • 120%
  • 120%
  • 19000
  • 11
  • 6
  • 2480000 (base)
  • de 50 à 90
  • 31%
  • 46%
  • 56%
  • 4%
  • 4%
  • 125%
  • 125%
  • 20000
  • 11
  • 6
  • 2640000 (base)
  • de 50 à 90
  • 33%
  • 48%
  • 58%
  • 5%
  • 5%
  • 130%
  • 130%

Liste des objets à drop sur Fanburn le Viril

Les sorts du monstre Fanburn le Viril

Tanukick
Tanukick
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
0 PO
2 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (terre)
  • Dommages : 101 à 200 (neutre)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Tanushi
Tanushi
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
2 à10 PO
3 PA
2 à10 PO
3 PA
2 à10 PO
3 PA
2 à10 PO
3 PA
2 à10 PO
3 PA
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Dommages : 101 à 200 (air)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 201 à 300 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Dommages : 101 à 200 (air)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 201 à 300 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Dommages : 101 à 200 (air)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 201 à 300 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Dommages : 101 à 200 (air)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 201 à 300 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Critiques
  • PA perdus à la cible : 1 à 2 (1 tours)
  • Dommages : 101 à 200 (air)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tours)
  • Dommages : 201 à 300 (air)
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : 1/30
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/30
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 1
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
Phéromone Fantôme
Phéromone Fantôme
Niveau requis : 0 0 0 0 0
1
2
3
4
5
6
1 à5 PO
2 PA
1 à5 PO
2 PA
1 à5 PO
2 PA
1 à5 PO
2 PA
1 à5 PO
2 PA
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
  • Normaux
  • Autres caractéristiques
  • Probabilité de coup critique : -
  • Portée modifiable :
  • Probabilité d'échec : 1/50
  • Ligne de vue :
  • Nb. de lancers par tour : 2
  • Lancer en ligne :
  • Nb. de lancers par tour par joueur : -
  • Cellules libres :
  • Nb. de tours entre deux lancers : -
  • EC fini le tour :
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