Epée Céleste
Niveau requis : 70 70 70 70 70 170
1
2
3
4
5
6
0 à3 PO
6 PA
6 PA
0 à3 PO
6 PA
6 PA
0 à3 PO
6 PA
6 PA
0 à3 PO
5 PA
5 PA
0 à3 PO
4 PA
4 PA
0 à4 PO
4 PA
4 PA
L'Épée Céleste inflige des dégâts d'Air en lançant des éclairs sur tous les joueurs se trouvant dans sa zone d'effet.
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 11 à 20 (air)
-
Dommages : 16 à 25 (air)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 16 à 25 (air)
-
Dommages : 21 à 30 (air)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 21 à 30 (air)
-
Dommages : 26 à 35 (air)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 26 à 35 (air)
-
Dommages : 31 à 40 (air)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 26 à 40 (air)
-
Dommages : 41 à 55 (air)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/50
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :
- Normaux
- Critiques
-
Dommages : 26 à 40 (air)
-
Dommages : 41 à 55 (air)
- Autres caractéristiques
- Probabilité de coup critique : 1/45
- Portée modifiable :
- Probabilité d'échec : 1/100
- Ligne de vue :
- Nb. de lancers par tour : -
- Lancer en ligne :
- Nb. de lancers par tour par joueur : -
- Cellules libres :
- Nb. de tours entre deux lancers : -
- EC fini le tour :